导出和导入可观察的 MobX React Native

Export and import observable MobX React Native

我是 React Native 的新手,也是 MobX 的新手,当我的第一个项目需要在文件之间动态更新和更改 props/store 时才意识到我需要它。

这里是项目的github:https://github.com/Kovah101/GenreGeneratorv1

我正在尝试构建一个生成随机音乐流派名称的应用程序。 我的主文件呈现所有组件并有一个小 console.log 来检查是否正在生成随机数。我在这里没有收到任何错误

import React, { Component } from 'react';
import {
  AppRegistry,
  StyleSheet,
  Text,
  View
} from 'react-native';
import 
GenreSelector
from './genreSelector';
import GenerateButton from './generateButton';
import styles from '../styles/styles';
import randomStore from './generateButton';


var MainOriginal = React.createClass ({

getInitialState() {
    return {
     chosenRandoms: [ , , ],
    };
},

//used to check Generate button is working
changeRandoms(newRandoms) { 
    this.chosenRandoms = newRandoms; 
    console.log('the console log works!');
    console.log(this.state.chosenRandoms);
} ,

render(){
    return (
<View style={styles.container}>
    <Text style= {styles.title}>Genre Generator</Text>
    <Text style={styles.h2}>I am listening to</Text>
    <View style={styles.genreContainer}>
        <GenreSelector store={randomStore}/> {//passing randomStore as a prop to selector
        }           
    </View>
    <Text style={styles.h2}>You filthy casual</Text>
    <GenerateButton onPress={this.changeRandoms}/>
</View>
    );
}
});

module.exports = MainOriginal;

接下来,GenerateButton 呈现一个带有 onClick 事件的按钮,该事件生成一个随机数数组,这些由 mainOriginal 检查并正常工作。我还使用 MobX 使 randomNumbers 可观察,因为它不断更新并将传递到最终文件 genreSelector.

import React, { Component } from 'react';
import {
  AppRegistry,
  StyleSheet,
  TouchableHighlight,
  Text,
  View
} from 'react-native';
import styles from '../styles/styles';
import {observable} from 'mobx';

var GenerateButton = React.createClass({
generateRandoms: function() {
    @observable randomNumbers = [Math.random(), Math.random(),    Math.random()];
    this.props.onPress(randomNumbers);
},
render: function (){
    return (
        <TouchableHighlight 
        onPress={this.generateRandoms} 
        style={styles.generateButton}>
            <Text style={styles.generateButton}>Generate!</Text>
        </TouchableHighlight>
    );
  }
});

const randomStore = new GenerateButton ();
export default randomStore;
module.exports = GenerateButton; 

genreSelector 应该使用随机数数组将它们映射到 3 个不同流派数组的大小,然后渲染 3 个框,每个框包含每个数组中的一种随机流派。但是,如果我将它设置为 'var' 并且在“get randomGenres”中再次设置相同,我会在 'chosenRandoms' 处得到意想不到的标记,我的理解是它们需要是某种东西。

import React, { Component } from 'react';
import {
  AppRegistry,
  StyleSheet,
  Text,
  View
} from 'react-native';
 import{
    genre1,
    genre2,
    genre3
} from './genres.js';
import styles from '../styles/styles';
import {observer, computed} from 'mobx-react/native';
import randomStore from './generateButton';

const size = [genre1.length, genre2.length, genre3.length];

@observer 
class GenreSelector extends Component {

        render() {

    var chosenrandom = this.props.randomStore.randomNumbers; //accessing the passed state

    console.log({chosenrandom});

    let randomGenres = [Math.floor(this.chosenrandom[0] * size[0], Math.floor(this.chosenrandom[1] * size[1], Math.floor(this.chosenrandom[2] * size[2]],
    //manipulating the passed array -- ERROR AT END OF THIS LINE
    return (
        <View style={styles.genreContainer}>
            <Text style={styles.genreText} >{genre1[randomGenres[0]]}</Text>
            <Text style={styles.genreText} >{genre2[randomGenres[1]]}</Text>
            <Text style={styles.genreText} >{genre3[randomGenres[2]]}</Text>
        </View>
    );
  }
}
 module.exports = GenreSelector;

有人知道我做错了什么吗?如果我取出 varget ,那么我会在数学操作行的末尾得到一个错误。我一定是在滥用某些东西。感谢您的帮助,我可以提供更多我的代码,但我认为问题不在样式表或索引中。

所以我决定将所有计算和流派选择放在 generatebutton 中,并将数组作为道具从按钮发送到 mainOriginal,然后返回到 genreselector

不必使用 MobX 或任何过于复杂的东西。

这里是最终代码:github.com/Kovah101/GenreGeneratorv2