在 java 中添加一个简单按钮,但 java 不允许我这样做
Adding a Simple Button in java, but java is not allowing me to
好吧,从我的角度来看,我的代码相当不错,足以获得及格分数,但我在添加一个简单的 refresh/shuffle 按钮时遇到了问题。不使用 JOptionPane 的帮助。
Eclipse 似乎没有意识到我已经创建了对我来说根本没有意义的按钮,因为它告诉我一些关于节点的信息,该按钮实际上是一个节点并且它是创建的。但是当我进入另一个 class 并添加另一个带有 3 行示例的按钮时,它就可以正常工作。但是当我把它移到我的家庭作业程序时,它只是在添加方法上给我一个错误,这破坏了整个程序!
说
"The method add(Node) in the type List is not applicable for the arguements (Button)"
任何人都可以阐明我的代码中可能出错的地方吗?它必须是沿着节点到字符串转换的东西或者我似乎无法弄清楚的东西。愿意接受给我的任何提示,但请不要为我解决问题。
这里基本上是书中的问题。
"Write a program that lets the user click the refresh button to display four cards from a deck of 54 cards."
我只需要一些关于按钮的帮助,仅此而已。我真的有剩下的。
到目前为止,这是我的代码。
我省略了进口,因为太多了。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import java.awt.Button;
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
public class Cards extends Application
{
public void start(Stage primaryStage)
{
ArrayList<String> cards = new ArrayList<>(); //Array list
Shuffle(cards); //Shuffles the Cards
String file1 = new File("cards" + "/" + cards.get(1) + ".png").toURI().toString();
String file2 = new File("cards" + "/" + cards.get(2) + ".png").toURI().toString();
String file3 = new File("cards" + "/" + cards.get(3) + ".png").toURI().toString();
String file4 = new File("cards" + "/" + cards.get(4) + ".png").toURI().toString();
Pane pane = new HBox(20); //Creates the Box for the Images
pane.setPadding(new Insets(5, 5, 5, 5)); //Spreads the Images out
Image image = new Image(file1); //Creates the String Image
Image image2 = new Image(file2);
Image image3 = new Image(file3);
Image image4 = new Image(file4);
pane.getChildren().add(new ImageView(image)); //Adds the First Image
ImageView view1 = new ImageView(image);
view1.setFitHeight(100);
view1.setFitWidth(100);
pane.getChildren().add(new ImageView(image2)); //Adds the Second Image
ImageView view2 = new ImageView(image2);
view2.setFitHeight(100);
view2.setFitWidth(100);
pane.getChildren().add(new ImageView(image3)); //Add the Third Image
ImageView view3 = new ImageView(image3);
view3.setFitHeight(100);
view3.setFitWidth(100);
pane.getChildren().add(new ImageView(image4)); //Add the Fourth Image
ImageView view4 = new ImageView(image4);
view4.setFitHeight(100);
view4.setFitWidth(100);
HBox hbox = new HBox(5); //Creates the Box for the Button
Button shuffle = new Button("Shuffle"); //Creates the Button
hbox.getChildren().add(shuffle); //Should add the button but doesn't
shuffle.addActionListener( e -> //Listener for the button
{
Shuffle(cards);
});
BorderPane pane2 = new BorderPane();/ /Creates the Pane for the Button
pane2.setCenter(pane); //Sets the cards in the Center
pane2.setBottom(hbox); //Sets the Button on the bottom
BorderPane.setAlignment(hbox, Pos.CENTER);
hbox.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);//Aligns the Button to BOT_CENTER
Scene scene = new Scene(pane2); //Creates the Scene
primaryStage.setTitle("Cards");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public void Shuffle(ArrayList<String> cards)
//Allows the cards to Shuffle when called.
{
for (int i = 0; i <= 53; i++) //Sets the Number of Cards in Deck
cards.add(String.valueOf(i+1));
java.util.Collections.shuffle(cards);
}
public static void main(String[] args)
{
launch(args);
}
}
您在 import java.awt.Button;
中使用 AWT 按钮,这就是为什么您可以使用方法 public void addActionListener(ActionListener l)
。
将您的导入替换为 import javafx.scene.control.Button;
。此外,您可以使用(类似于您的代码)以下 lambda:
shuffle.setOnAction( (x) -> //Listener for the button
{
Shuffle(cards);
});
试一试:)
好吧,从我的角度来看,我的代码相当不错,足以获得及格分数,但我在添加一个简单的 refresh/shuffle 按钮时遇到了问题。不使用 JOptionPane 的帮助。 Eclipse 似乎没有意识到我已经创建了对我来说根本没有意义的按钮,因为它告诉我一些关于节点的信息,该按钮实际上是一个节点并且它是创建的。但是当我进入另一个 class 并添加另一个带有 3 行示例的按钮时,它就可以正常工作。但是当我把它移到我的家庭作业程序时,它只是在添加方法上给我一个错误,这破坏了整个程序! 说
"The method add(Node) in the type List is not applicable for the arguements (Button)"
任何人都可以阐明我的代码中可能出错的地方吗?它必须是沿着节点到字符串转换的东西或者我似乎无法弄清楚的东西。愿意接受给我的任何提示,但请不要为我解决问题。
这里基本上是书中的问题。 "Write a program that lets the user click the refresh button to display four cards from a deck of 54 cards."
我只需要一些关于按钮的帮助,仅此而已。我真的有剩下的。
到目前为止,这是我的代码。 我省略了进口,因为太多了。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import java.awt.Button;
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
public class Cards extends Application
{
public void start(Stage primaryStage)
{
ArrayList<String> cards = new ArrayList<>(); //Array list
Shuffle(cards); //Shuffles the Cards
String file1 = new File("cards" + "/" + cards.get(1) + ".png").toURI().toString();
String file2 = new File("cards" + "/" + cards.get(2) + ".png").toURI().toString();
String file3 = new File("cards" + "/" + cards.get(3) + ".png").toURI().toString();
String file4 = new File("cards" + "/" + cards.get(4) + ".png").toURI().toString();
Pane pane = new HBox(20); //Creates the Box for the Images
pane.setPadding(new Insets(5, 5, 5, 5)); //Spreads the Images out
Image image = new Image(file1); //Creates the String Image
Image image2 = new Image(file2);
Image image3 = new Image(file3);
Image image4 = new Image(file4);
pane.getChildren().add(new ImageView(image)); //Adds the First Image
ImageView view1 = new ImageView(image);
view1.setFitHeight(100);
view1.setFitWidth(100);
pane.getChildren().add(new ImageView(image2)); //Adds the Second Image
ImageView view2 = new ImageView(image2);
view2.setFitHeight(100);
view2.setFitWidth(100);
pane.getChildren().add(new ImageView(image3)); //Add the Third Image
ImageView view3 = new ImageView(image3);
view3.setFitHeight(100);
view3.setFitWidth(100);
pane.getChildren().add(new ImageView(image4)); //Add the Fourth Image
ImageView view4 = new ImageView(image4);
view4.setFitHeight(100);
view4.setFitWidth(100);
HBox hbox = new HBox(5); //Creates the Box for the Button
Button shuffle = new Button("Shuffle"); //Creates the Button
hbox.getChildren().add(shuffle); //Should add the button but doesn't
shuffle.addActionListener( e -> //Listener for the button
{
Shuffle(cards);
});
BorderPane pane2 = new BorderPane();/ /Creates the Pane for the Button
pane2.setCenter(pane); //Sets the cards in the Center
pane2.setBottom(hbox); //Sets the Button on the bottom
BorderPane.setAlignment(hbox, Pos.CENTER);
hbox.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);//Aligns the Button to BOT_CENTER
Scene scene = new Scene(pane2); //Creates the Scene
primaryStage.setTitle("Cards");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public void Shuffle(ArrayList<String> cards)
//Allows the cards to Shuffle when called.
{
for (int i = 0; i <= 53; i++) //Sets the Number of Cards in Deck
cards.add(String.valueOf(i+1));
java.util.Collections.shuffle(cards);
}
public static void main(String[] args)
{
launch(args);
}
}
您在 import java.awt.Button;
中使用 AWT 按钮,这就是为什么您可以使用方法 public void addActionListener(ActionListener l)
。
将您的导入替换为 import javafx.scene.control.Button;
。此外,您可以使用(类似于您的代码)以下 lambda:
shuffle.setOnAction( (x) -> //Listener for the button
{
Shuffle(cards);
});
试一试:)