将 ARGB 转换为 PARGB
Convert ARGB to PARGB
我一直在寻找 SetPixel() 的快速替代方法,我发现了这个 link:C# - Faster Alternatives to SetPixel and GetPixel for Bitmaps for Windows Forms App
所以我的问题是我有一个图像,我想创建一个副本作为 DirectBitmap 对象,但首先我需要将 ARGB 转换为 PARRGB,所以我使用了以下代码:
public static Color PremultiplyAlpha(Color pixel)
{
return Color.FromArgb(
pixel.A,
PremultiplyAlpha_Component(pixel.R, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.G, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.B, pixel.A));
}
private static byte PremultiplyAlpha_Component(byte source, byte alpha)
{
return (byte)((float)source * (float)alpha / (float)byte.MaxValue + 0.5f);
}
这是我的复制代码:
DirectBitmap DBMP = new DirectBitmap(img.Width, img.Height);
MyImage myImg = new MyImage(img as Bitmap);
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color PARGB = NativeWin32.PremultiplyAlpha(Color.FromArgb(myImg.RGB[i, j].Alpha,
myImg.RGB[i, j].R, myImg.RGB[i, j].G, myImg.RGB[i, j].B));
byte[] bitMapData = new byte[4];
bitMapData[3] = (byte)PARGB.A;
bitMapData[2] = (byte)PARGB.R;
bitMapData[1] = (byte)PARGB.G;
bitMapData[0] = (byte)PARGB.B;
DBMP.Bits[(i * img.Height) + j] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0);
}
}
MyImage : class 包含一个位图对象以及一个存储每个像素颜色的 RGB 结构数组
但是,这段代码给了我一个乱七八糟的图像。我做错了什么?
位图数据按水平线排列。因此,你的最后一行应该是:
DBMP.Bits[j * img.Width + i] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0);
我一直在寻找 SetPixel() 的快速替代方法,我发现了这个 link:C# - Faster Alternatives to SetPixel and GetPixel for Bitmaps for Windows Forms App
所以我的问题是我有一个图像,我想创建一个副本作为 DirectBitmap 对象,但首先我需要将 ARGB 转换为 PARRGB,所以我使用了以下代码:
public static Color PremultiplyAlpha(Color pixel)
{
return Color.FromArgb(
pixel.A,
PremultiplyAlpha_Component(pixel.R, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.G, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.B, pixel.A));
}
private static byte PremultiplyAlpha_Component(byte source, byte alpha)
{
return (byte)((float)source * (float)alpha / (float)byte.MaxValue + 0.5f);
}
这是我的复制代码:
DirectBitmap DBMP = new DirectBitmap(img.Width, img.Height);
MyImage myImg = new MyImage(img as Bitmap);
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color PARGB = NativeWin32.PremultiplyAlpha(Color.FromArgb(myImg.RGB[i, j].Alpha,
myImg.RGB[i, j].R, myImg.RGB[i, j].G, myImg.RGB[i, j].B));
byte[] bitMapData = new byte[4];
bitMapData[3] = (byte)PARGB.A;
bitMapData[2] = (byte)PARGB.R;
bitMapData[1] = (byte)PARGB.G;
bitMapData[0] = (byte)PARGB.B;
DBMP.Bits[(i * img.Height) + j] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0);
}
}
MyImage : class 包含一个位图对象以及一个存储每个像素颜色的 RGB 结构数组
但是,这段代码给了我一个乱七八糟的图像。我做错了什么?
位图数据按水平线排列。因此,你的最后一行应该是:
DBMP.Bits[j * img.Width + i] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0);