QtCreator 在 属性 赋值中实例化对象时显示 'Build Problems'

QtCreator shows 'Build Problems' when instantiating Object in property-assignment

我想通过另一个 QtObject 的 属性 访问一个 QtObject
在这个具体案例中,QtObject 用作各种 Items.

的模型

TestObj.qml

QtObject {
    id: root
    property real position: 0
    readonly property NumberAnimation animation: NumberAnimation { // <-*1
        target: root
        property: 'position' //<-*2
        from: 0
        to: 1
        duration: 10000 * (1 - position)
        onRunningChanged: console.log('running', running)
    }
}

main.qml

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 2.0

Window {
    width: 700
    height: 700
    visible: true

    Button {
        x: 600 * model.position
        y: 400 * model.position
        onClicked: model.animation.running = true
    }

    TestObj {
        id: model
    }
}

正如预期的那样,它运行完美。但是,QtCreator 在 TestObj.qml.

中的两条标记行 (<-*) 处找到了一些 "Build Problems"

*1:它需要令牌:','
*2:它需要令牌:'}'

QtCreator(4.0.2,Windows)怎么了? 是对还是错?
当我删除 readonly 时,问题消失了,但我希望它是只读的。

对我来说,暴露 running-属性 就足够了,但是由于 QtObjects 不能有(可视的)子对象,因为它没有默认值 属性,我看不到任何其他方法可以做到这一点。

我在 Creator 4.1.0 中没有看到这一点,所以这可能是一个已修复的错误。