Blender-如何制作没有斜角的 2D 对象 3D?

Blender- How to make a 2D object 3D without bevel?

好的,这就是我的问题,我想在 Blender 中制作 Apple 的 3D 徽标,而我拥有的是他们徽标的 2D 模型。我想要做的是围绕中心点复制模型,然后加入外部顶点?希望有一种简单的方法可以做到这一点,因为我真的不想手工完成。把这个问题想象成把一个圆变成一个球体,或者把一个矩形变成一个圆柱体。

要将圆形变成球体或将矩形变成圆柱体,我会使用旋转功能。

参见:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Spin

请注意,Apple 的徽标并不适合旋转操作。

如果我尝试这样做,我可能会先将徽标的左半部分旋转,得到一些模糊的苹果形状。然后您可以手动修改它,使它看起来更像一个真正的 Apple。

然后,我会制作一个与苹果咬合相匹配的圆柱体,然后从我的 3d 苹果中减去它以匹配徽标。

对于顶部的叶子,我可能会将其斜切而不是尝试旋转。

顺便说一句,这可能会更好地发布到 https://blender.stackexchange.com/