在 Gamemaker Studio 中使用 TCP(或其他任何方式)转发端口

Forward a port using TCP (or anything else) in Gamemaker Studio

我正在尝试在 Gamemaker Studio 中制作全球多人游戏。但是我需要自动将客户端 PC 的端口转发到路由器。我可以想象在 Gamemaker 中做到这一点的唯一方法是使用 TCP/HTTP 告诉路由器转发端口。但我不知道如何去做,也无法在 google.

上找到答案

这可能吗?如果是,要发送什么消息?

消费者路由器通常用于自动端口转发的协议是 UPNP。

有一个名为 Faucet Forwarding 的 Game Maker 扩展,它使用 miniupnp 库提供转发功能。查看 "library" 子目录以找到实际的扩展名。但是,它是为 Game Maker 8 开发的,仅适用于 Windows 游戏。此外,廉价消费类路由器中的 UPNP 实现通常存在问题,因此它可能不适用于您的某些播放器。