Entity Framework:TPC MapInheritedProperties 模型超 class 属性

Entity Framework: TPC MapInheritedProperties model super class properties

总结:在Entity Framework中,我使用TPC创建了两个源自相同基础class的classes。在流利的 API 中,我映射了继承的属性,但是如何对基础属性进行建模 class?

更广泛的描述 在Entity Framework我有一个classChild,还有两种Children:男孩和女孩。 Boy 和 Girl 都派生自 Child:

public class Child
{
    public int Id {get; set;}
    public string Name {get; set;}
}
public class Boy : Child
{
    public string SomeBoyishProperty {get; set;}
}
public class Girl : Child
{
    public string SomeGirlyProperty {get; set;}
}

我想要一个 table 男孩和一个 table 女孩,每个 table 也有 Child 属性。

public class MyDbContext : DbContext
{
    public DbSet<Boy> Boys {get; set;}
    public DbSet<Girl> Girls {get; set;
}

From several sources, for example this one 我了解到这称为 TPC:table 每个具体 class 并且我应该在 OnModelCreating

中使用 MapInheritedProperties
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
    base.OnModelCreating(modelBuilder);

    // model the properties of the base class, for instance set max length
    modelBuilder.Entity<Child>()
        .Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);

    // Model Daughter:
    modelBuilder.Entity<Daughter>()
    .Map(m =>
    {
        m.MapInheritedProperties();
        m.ToTable("Daughters");
    })
    .Property(p => p.SomeGirlyProperty).IsOptional().HasMaxLength(13);

    // model Boy
    modelBuilder.Entity<Son>()
    .Map(m =>
    {
        m.MapInheritedProperties();
        m.ToTable("Sons");
    })
    .Property(p => p.SomeBoyishProperty).IsOptional().HasMaxLength(14);
}

在 SaveChanges 期间,我收到一个 InvlidOperationException 指示主键不是唯一的。删除构建 Child 的部分解决了这个问题。

如何构建 Child 属性而不必在 Girl 和 Boy 属性中再次执行此操作?

简答:

如果您希望代码正常工作,请删除模型配置中对 Child 实体的所有引用。一旦 EF 知道 Child 作为实体,它将强制执行以下规则:不能有 2 个类型为 Child 的实体或 2 个从 Child 继承的实体在内存中具有相同的 PK。您可以看到错误告诉您成功保存的实体;但是当 EF 提取新 ID 时,它发现两者具有相同的 ID。

长答案

删除

modelBuilder.Entity<Child>()
    .Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);

你的 OnModelCreating 方法应该是这样的。

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
    base.OnModelCreating(modelBuilder);

    // Model Daughter:
    var girlEntity = modelBuilder.Entity<Girl>();
    girlEntity.Map(m =>
    {
        m.MapInheritedProperties();
        m.ToTable("Daughters");
    });
    girlEntity.Property(p => p.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
    girlEntity.Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);
    girlEntity.Property(p => p.SomeGirlyProperty).IsOptional().HasMaxLength(13);

    // model Boy
    var boyEntity = modelBuilder.Entity<Boy>();
    boyEntity.Map(m =>
    {
        m.MapInheritedProperties();
        m.ToTable("Sons");
    });
    boyEntity.Property(p => p.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
    boyEntity.Property(p => p.Name).IsRequired().HasMaxLength(12);
    boyEntity.Property(p => p.SomeBoyishProperty).IsOptional().HasMaxLength(14);
}

如果您不想在配置中重复配置,我会使用基础 class 上的 DataAnnotations 属性来强制要求名称。

您还需要强制在数据库中自动生成 Id 属性。在 fluent API 中使用 Map 方法时,这不会按照惯例发生。您可以看到我在 GirlBoy 映射中添加了流畅的调用以实现这一点。

希望这对您有所帮助。

I reworked Arturo's solution proposal. This solution was too long to describe as a comment. So Arturo: thanks for giving me the ideas. Chapeau!

Arturo 建议使用数据注释。我不想使用该方法的原因是,class 的建模不一定与特定的数据库表示相对应。我有点假设,但如果我想要男孩名字的最大长度小于女孩名字的最大长度,那么数据注释将无济于事。

此外,还有一些事情必须使用流利的方式才能完成API。例如,您不能使用 DataAnnotations 说 System.DateTime 在数据库中具有 DateTime2 格式。

如果您还没有猜到的话:我的问题描述非常简单。这三个 classes 都有很多属性需要大量流畅的 API 配置

Arturo 的评论帮助我找到了以下解决方案:

internal class ChildConfig<T> : EntityTypeConfiguration<T> where T : Child
{
    public ChildConfig(...)
    {
        // configure all Child properties
        this.Property(p => p.Name)....
    }
}
internal class BoyConfig : ChildConfig<Boy>
{
    public BoyConfig(...) : base (...)
    {
        // the base class will configure the Child properties
        // configure the Boy properties here
        this.Property(p => p.SomeBoyishProperty)...
    }
}

在 MyDbContext 中:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
    modelBuilder.Configurations.Add(new BoyConfig(...));
    modelBuilder.Configuration.Add(new GirlConfig(...));
}