DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5.0) 在 Swift 3 中如何工作?

How does DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5.0) work in Swift 3?

在 Swift3 中,GCD 的语法发生了很大变化。

对 dispatch_after() 的调用现在如下所示:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5.0) {//do something}

该代码会在块被调用 5 秒后调用它。

这是如何运作的?文档说截止日期参数是 dispatch_time_t,它是 UInt64 的类型别名。我假设它是以纳秒为单位的马赫时间。但是,.now() + delay 语法是将小数秒添加到值中。 DispatchTime.now() return 不是 UInt64 吗?如果是这样,向其添加小数秒应该不起作用。如果有的话,我希望添加到 .now() 的值被视为纳秒,这不是很有用。

(在 swift 2 中,您过去必须将该值乘以每秒纳秒数的常数。)

好的,我在这个帖子中找到了我自己的问题的答案:

显然有一个 + 运算符的覆盖,它接受一个 DispatchTime 和一个双精度数,将双精度数视为十进制秒,并且 returns 得到一个 DispatchTime .