Maya 添加数值复合属性 (non-API)

Maya Adding Numerical Compound attribute (non-API)

我一直在网上寻找解决方案,但无济于事。我目前正在尝试添加一个基于索引的复合属性(即“object.attribute[0]、object.attribute[1]、object.attribute[2] 等...)类似于如何使用顶点和 uv 属性。查看文档似乎没有明确的方法来实现这一点。

尝试: 我如何定义 parent:cmds.addAttr(nodeType, ln=theParent, nc=x, at='compound')

-addAttr中复合标志的常用用法

-使用带有字符串格式的 for 循环:

for i in range(x): 
    cmds.addAttr(ln='object.attribute[%s]' %i, p=theParent)

-评估:

for i in range(x):
    mel.eval("addAttr -ln attribute["+str(i)+"] -p theParent;")

用字符串格式化我运行进入这个错误。

# Traceback (most recent call last):
#   File "<maya console>", line 2, in <module>
# RuntimeError: Error occurred during execution of MEL script
# line 1: Long name 'attribute[0]' contains invalid characters. //

此复合属性最终将包含任意数量的 Int32Array 数据类型。

我可以创建自己的节点并通过 API 创建必要的属性,但我不想创建任何额外的依赖项。

对于我的问题中的任何漏洞或不清楚的地方,我深表歉意。请询问,我可以进一步解释。

谢谢。

使用 -m 标志将父属性设置为多属性:

 cmds.addAttr("polyCube1", ln = "example", at="compound", nc = 2, m=True)
 cmds.addAttr("polyCube1", ln = "atx", at="float", p="example")
 cmds.addAttr("polyCube1", ln = "aty", at="float", p="example")

这将 polyCube1.compound 设置为两部分属性(UV 是两部分的方式)和多属性。您可以通过索引您的 setAttr 或连接来添加对:

 cmds.setAttr("polyCube1.example[0].atx", 1)
 cmds.setAttr("polyCube1.example[0].aty", 1)
 cmds.setAttr("polyCube1.example[1].atx", 2)
 cmds.setAttr("polyCube1.example[1].aty", 2)

 print cmds.getAttr("polyCube1.example[1].aty")
 # 2.0