Kinect USB 3.0 经常重连
Kinect USB 3.0 keeps reconnecting frequently
我正在开发 Kinect 应用程序,在 Windows 10 PC 上使用适用于 Xbox One 的 Kinect 2.0。现在我在使用新电脑时遇到了问题。用KinectStudio或任何示例程序测试Kinect,Kinect经常重新连接,就好像你拔掉usb线再插上一样。
如果 Kinect 是 运行,我可以获得完整的 30 fps,但大多数情况下仅持续约 10 秒,然后连接中断。
USB 3 端口没有插入其他设备,我尝试了所有端口。计算机有一个 Intel 8 Series/C220 系列 USB 芯片组,我更新并重新安装了所有驱动程序。 Kinect 配置验证程序显示 usb 控制器有问题:"Supported USB 3.0 port detected with unknown bandwidth. Kinect may or may not be compatible with your hardware."
有没有人遇到过类似的事情,或者您知道如何解决它?
您的 Kinect 必须连接到具有自己的 pcie 通道的 3.0 端口。
如果 usb 没有内置在主板中并且您没有 3.0 通道上没有任何其他东西,那么您需要为您的主板添加 pcie 到 usb 3.0。
我正在开发 Kinect 应用程序,在 Windows 10 PC 上使用适用于 Xbox One 的 Kinect 2.0。现在我在使用新电脑时遇到了问题。用KinectStudio或任何示例程序测试Kinect,Kinect经常重新连接,就好像你拔掉usb线再插上一样。
如果 Kinect 是 运行,我可以获得完整的 30 fps,但大多数情况下仅持续约 10 秒,然后连接中断。 USB 3 端口没有插入其他设备,我尝试了所有端口。计算机有一个 Intel 8 Series/C220 系列 USB 芯片组,我更新并重新安装了所有驱动程序。 Kinect 配置验证程序显示 usb 控制器有问题:"Supported USB 3.0 port detected with unknown bandwidth. Kinect may or may not be compatible with your hardware."
有没有人遇到过类似的事情,或者您知道如何解决它?
您的 Kinect 必须连接到具有自己的 pcie 通道的 3.0 端口。 如果 usb 没有内置在主板中并且您没有 3.0 通道上没有任何其他东西,那么您需要为您的主板添加 pcie 到 usb 3.0。