Unity3d 和 vuforia 检测目标是否出现

Unity3d and vuforia detecting if target appears

我是新来的所以我想问我的第一个问题。 我正在使用 unity3d 和 vuforia 进行增强现实。

我已经在我的场景和目标图像和对象上设置了 AR 相机,并且效果很好。

我正在尝试在我的 3d 模型出现在舞台上时播放声音,但没有成功。

到目前为止,我尝试按照本教程进行操作:https://www.youtube.com/watch?v=4u177CpPbp8 但在 public class PlaySoundOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler 行中 ITrackableEventHandler 出现错误。

它是红色的,当我将鼠标移到它上面时它显示 "error CS0103: the name ITrackableEventHandler does not exist in the current context"。

我试图编写完整的代码,但很多行都出现了几乎相同的错误。

此外,我试过这个:[https://developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-play-audio-when-targets-get-detected]

有什么帮助吗?

我使用的是unity3d 5.4.2f2.

您需要先包含 Vuforia 才能使用它。

您可以将 Using Vuforia; 放在屏幕顶部

下次您可能还想通读 Vuforia 的页面 as they already solve this 以及您在不久的将来可能会遇到的许多其他非常基本的错误。