Unity3d 和 vuforia 检测目标是否出现
Unity3d and vuforia detecting if target appears
我是新来的所以我想问我的第一个问题。
我正在使用 unity3d 和 vuforia 进行增强现实。
我已经在我的场景和目标图像和对象上设置了 AR 相机,并且效果很好。
我正在尝试在我的 3d 模型出现在舞台上时播放声音,但没有成功。
到目前为止,我尝试按照本教程进行操作:https://www.youtube.com/watch?v=4u177CpPbp8 但在 public class PlaySoundOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler
行中 ITrackableEventHandler 出现错误。
它是红色的,当我将鼠标移到它上面时它显示 "error CS0103: the name ITrackableEventHandler does not exist in the current context"。
我试图编写完整的代码,但很多行都出现了几乎相同的错误。
此外,我试过这个:[https://developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-play-audio-when-targets-get-detected]
有什么帮助吗?
我使用的是unity3d 5.4.2f2.
您需要先包含 Vuforia 才能使用它。
您可以将 Using Vuforia;
放在屏幕顶部
下次您可能还想通读 Vuforia 的页面 as they already solve this 以及您在不久的将来可能会遇到的许多其他非常基本的错误。
我是新来的所以我想问我的第一个问题。 我正在使用 unity3d 和 vuforia 进行增强现实。
我已经在我的场景和目标图像和对象上设置了 AR 相机,并且效果很好。
我正在尝试在我的 3d 模型出现在舞台上时播放声音,但没有成功。
到目前为止,我尝试按照本教程进行操作:https://www.youtube.com/watch?v=4u177CpPbp8 但在 public class PlaySoundOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler
行中 ITrackableEventHandler 出现错误。
它是红色的,当我将鼠标移到它上面时它显示 "error CS0103: the name ITrackableEventHandler does not exist in the current context"。
我试图编写完整的代码,但很多行都出现了几乎相同的错误。
此外,我试过这个:[https://developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-play-audio-when-targets-get-detected]
有什么帮助吗?
我使用的是unity3d 5.4.2f2.
您需要先包含 Vuforia 才能使用它。
您可以将 Using Vuforia;
放在屏幕顶部
下次您可能还想通读 Vuforia 的页面 as they already solve this 以及您在不久的将来可能会遇到的许多其他非常基本的错误。