Unity3d 我如何编写我的游戏?
Unity3d how can i program my game?
我正在 unity3d 游戏引擎中创建 Android 2d 游戏。我创造了一个无尽的地图,一个不断移动的球是我的角色。我的平台挖了一些坑。如果用户点击屏幕上的任何地方,球就会反弹。现在,如果球不小心掉进坑里,我希望游戏停止(意味着游戏失败)并从头开始。
任何人都可以告诉我用于重新启动游戏的脚本或代码吗????
任何帮助都会很棒!!!!
您可以用 Box Collidiers 标记为触发器来填充坑。
然后你用
写一个脚本
void OnTriggerEnter(Collider other){
if(other.gameobject.tag == "Player")
//do something
}
这应该可以完成工作
我正在 unity3d 游戏引擎中创建 Android 2d 游戏。我创造了一个无尽的地图,一个不断移动的球是我的角色。我的平台挖了一些坑。如果用户点击屏幕上的任何地方,球就会反弹。现在,如果球不小心掉进坑里,我希望游戏停止(意味着游戏失败)并从头开始。 任何人都可以告诉我用于重新启动游戏的脚本或代码吗???? 任何帮助都会很棒!!!!
您可以用 Box Collidiers 标记为触发器来填充坑。
然后你用
写一个脚本void OnTriggerEnter(Collider other){
if(other.gameobject.tag == "Player")
//do something
}
这应该可以完成工作