如何编写我自己的操纵器?

How to write my own manipulator?

假设我想为输入和输出编写自己的操纵器。

cin >> mymanip >> str;

cout << mymanip << str;

我希望 mymanip 做的是 切换大小写 我从输入中读取的字符并将结果分配给一个字符串。

所以,如果我输入 "QwErTy",我会在字符串中得到 "qWeRtY"。

这是一个非常基本的任务,只有一个功能,但我想了解更多关于操纵器的知识。

谁能给个线索?

谢谢。

操纵器所做的就是在 std::ios_base 基 class.

中设置相应的位

例如,std::setprecision() 操纵器只是 invokes std::ios_base::precision(),在被操纵的流上。

std::setprecision() 的实现几乎是可读的,在 gcc 的头文件中(很少见,对于 C++ 库模板实现):

 inline _Setprecision  setprecision(int __n)
     { return { __n }; }

std::setprecision() returns 内部 std::_Precision 对象。然后,>>(和 << 运算符,这是相似的)运算符的简单模板重载,对于 std::_Precision 对象,处理魔术的其余部分:

 template<typename _CharT, typename _Traits>
    inline basic_istream<_CharT, _Traits>& 
    operator>>(basic_istream<_CharT, _Traits>& __is, _Setprecision __f)
    { 
      __is.precision(__f._M_n); 
      return __is; 
    }

在您的情况下,std::ios_base class 中没有任何位可以实现您想要的 input/output 转换。因此,操纵器本身在这里不起作用。

您要尝试做的事情需要一种完全不同、更复杂的方法:

  1. std::[io]stream 的自定义子 class,它使用 std::streambuf 的自定义子class。

  2. std::streambuf subclass 从链式流读取或写入,如您所述转换输入或输出。

  3. 从自定义子程序读取或写入class最终从链式流读取或写入,相应地转换数据。

你不能那样做。您可以做的是将字符串作为参数的操纵器,即

std::cout << toggle(str);
std::cin  >> toggle(str);

操纵器只是所谓的语法糖,即它可以比其他方式更方便地做事。例如,

std::cout << std::setw(5) << x <<;

会和

一样
std::cout.width(5);
std::cout << x;

但更方便,因为它允许与其他 << 操作链接在一起。

现在,没有你想要的东西的格式化支持(交换大小写字符),因此也没有办法为此提供语法糖。

但是,如果操纵器可以将你的字符串作为参数,那么你当然可以实现你想要的,以操纵器实现的标准方式实现。例如,

struct toggle_output
{ std::string const&str; }

inline toggle_output toggle(std::string const&str)
{ return {str}; }

inline std::ostream& operator<<(std::ostream&out, toggle_output const&t)
{
  for(auto c:t.str)
    if     (std::islower(c)) out<<std::toupper(c);
    else if(std::isupper(c)) out<<std::tolower(c);
    else                     out<<c;
  return out;
}

struct toggle_input
{ std::string &str; }

inline toggle_input toggle(std::string&str)
{ return {str}; }

inline std::istream& operator>>(std::istream&in, toggle_input &t)
{
  in >> t.str;
  for(auto&c:t.str)
    if     (std::islower(c)) c=std::toupper(c);
    else if(std::isupper(c)) c=std::tolower(c);
  return in;
}

您可能还需要(以免混淆)

inline std::ostream& operator<<(std::ostream&out, toggle_input const&t)
{ return out<<toggle_output(t.str); }

正如其他答案所解释的那样,操纵器只是模仿现有的 std::ios_base 功能。

您的问题有一个简单的解决方案,但我不确定这是否可以称为操纵器:

struct toggle_in_helper
{
    std::string & res;
};

toggle_in_helper toggle (std::string & res)
{
    return {res};
}

std::istream & operator >> (std::istream & in, toggle_in_helper h)
{
    in >> h.res;
    for (auto & c : h.res)
        // toggle the case of 'c'
        ;
    return in;
}

也就是说,我们创建了一个具有重载 operator >> 的助手 class toggle_in_helper 来完成这项工作。

方法有点棘手 - 但可以做到,您可以为流添加自己的操纵器。

首先,你需要你的开关:

class toggle_t {};
constexpr toggle_t toggle;

接下来 - ostream 的版本(istream 的情况非常相似...):

toggle 放到 ostream 之后 - 你需要一些特殊的对象:

struct toggled_ostream
{
    std::ostream& os;
};

inline toggled_ostream operator << (std::ostream& os, toggle_t)
{
    return { os };
}

请注意,有人可能会将 toggle 放在错误的位置:cout << toggle << 123 - 因此它应该像普通流一样适用于所有其他类型:

template <typename T>
std::ostream& operator << (toggled_ostream tos, const T& v)
{
    return tos.os << v;
}

所以 - 对于 char 类型(如 charconst char*std::string)编写你的切换重载。我给你 char 的版本 - 为 "longer" 类型编写版本应该不是问题:

std::ostream& operator << (toggled_ostream tos, char v)
{
    char c = std::isupper(v) ? std::tolower(v)
                             : std::islower(v) ? std::toupper(v) : v;
    return tos.os << c;
}

工作demo