C++ 有移动和删除语义吗?
Does C++ have move and delete semantics?
是否可以在 C++ 中创建一次性变量而不用大括号做任何时髦的事情?
这是我想要实现的示例:
const float _phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
const float phi = HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(_phiTemp));
// After running this code I want _phiTemp to be unaccessible, and the
// compiler to send an error if I ever try
这是我想要的又长又丑的实现:
const float phi = 0;
{
const float _phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
float& phiRef = const_cast<float&> phi;
phiRef = HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(std::move(_phiTemp)));
}
// _phiTemp is disposed and phi is a const, and safely used in the calculation
// through std::move()
我错过了什么吗? C++中没有"instant"变量处理吗?
又长又丑的实现也是未定义的行为;对 phiRef
的写入是对定义为 const.
的变量的写入
你能做的最好的事情就是写一个函数来计算 phi
- 如果你想这样做内联,你可以写一个 lambda:
const float phi = [&cluster]{
const float phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
return HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(phiTemp));
}();
...但还是很丑。我认为 C++ 不提供此功能。
走在正确的轨道上:lambda 与 "scope-with-return
" 一样工作得很好,您可以在其中随意声明辅助变量。以下是我在个人工具包中所做的更进一步的内容:
namespace initBlock_detail {
struct tag { };
template <class F>
decltype(auto) operator * (tag, F &&f) {
return std::forward<F>(f)();
}
}
#define glk_initBlock \
glk::initBlock_detail::tag{} * [&]() -> decltype(auto)
调用语法如下:
const float phi = glk_initBlock {
const float phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
return HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(phiTemp));
};
我想你想要的是一个临时变量。即不要命名您的中间值。
const float phi = HALF_PI - std::abs(
HALF_PI - std::abs(
atan2(
tan(cluster.beta)
, tan(cluster.alpha)
)
)
);
是否可以在 C++ 中创建一次性变量而不用大括号做任何时髦的事情?
这是我想要实现的示例:
const float _phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
const float phi = HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(_phiTemp));
// After running this code I want _phiTemp to be unaccessible, and the
// compiler to send an error if I ever try
这是我想要的又长又丑的实现:
const float phi = 0;
{
const float _phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
float& phiRef = const_cast<float&> phi;
phiRef = HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(std::move(_phiTemp)));
}
// _phiTemp is disposed and phi is a const, and safely used in the calculation
// through std::move()
我错过了什么吗? C++中没有"instant"变量处理吗?
又长又丑的实现也是未定义的行为;对 phiRef
的写入是对定义为 const.
你能做的最好的事情就是写一个函数来计算 phi
- 如果你想这样做内联,你可以写一个 lambda:
const float phi = [&cluster]{
const float phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
return HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(phiTemp));
}();
...但还是很丑。我认为 C++ 不提供此功能。
return
" 一样工作得很好,您可以在其中随意声明辅助变量。以下是我在个人工具包中所做的更进一步的内容:
namespace initBlock_detail {
struct tag { };
template <class F>
decltype(auto) operator * (tag, F &&f) {
return std::forward<F>(f)();
}
}
#define glk_initBlock \
glk::initBlock_detail::tag{} * [&]() -> decltype(auto)
调用语法如下:
const float phi = glk_initBlock {
const float phiTemp = atan2(tan(cluster.beta), tan(cluster.alpha));
return HALF_PI - std::abs(HALF_PI - std::abs(phiTemp));
};
我想你想要的是一个临时变量。即不要命名您的中间值。
const float phi = HALF_PI - std::abs(
HALF_PI - std::abs(
atan2(
tan(cluster.beta)
, tan(cluster.alpha)
)
)
);