从 Xamarin Studio 创建新的 MonoGame 项目时出错
Error creating a new MonoGame project from Xamarin Studio
我正在试用 MonoGame。我安装了 MonoGame 插件,然后创建了一个新的通用项目。看起来不错。
然后我注意到创建的 Mac 和 Android 项目都对 MonoGame 程序集有错误的引用。一些谷歌搜索显示这是一个已知问题,我能够删除错误的参考并添加正确的参考。
但是现在当我构建时,我得到一个错误:
错误:/Users/davevr/Documents/github/MonoTestGame/iOS/MonoTestGame.iOS.csproj 无法导入“$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets”
我在我的机器上找不到这些文件,所以我不确定是什么问题。
如有任何帮助,我们将不胜感激!
您是否安装了 MacOS
下载?
http://www.monogame.net/2016/03/17/monogame-3-5/
它应该将这些目标安装到您的机器上。项目模板也可能是旧的并且没有正确引用正确的路径。
我正在试用 MonoGame。我安装了 MonoGame 插件,然后创建了一个新的通用项目。看起来不错。
然后我注意到创建的 Mac 和 Android 项目都对 MonoGame 程序集有错误的引用。一些谷歌搜索显示这是一个已知问题,我能够删除错误的参考并添加正确的参考。
但是现在当我构建时,我得到一个错误: 错误:/Users/davevr/Documents/github/MonoTestGame/iOS/MonoTestGame.iOS.csproj 无法导入“$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets”
我在我的机器上找不到这些文件,所以我不确定是什么问题。
如有任何帮助,我们将不胜感激!
您是否安装了 MacOS
下载?
http://www.monogame.net/2016/03/17/monogame-3-5/
它应该将这些目标安装到您的机器上。项目模板也可能是旧的并且没有正确引用正确的路径。