如何在 lisp 中使用 do?

How to use do in lisp?

我想做的是编写一个函数,该函数将在结束后重新开始井字游戏。 应该发生的是玩家将被询问是否想玩另一场比赛。如果他们这样做,则他们单击是,并调用一个函数来重新开始游戏。如果他们选择否,则程序终止。 这是我到目前为止的...

(defun play-again ()
  (do (y-or-n-p "Would you like to play again? ")
      ((play-one-game) nil)))

玩一个游戏是我想要 运行 如果用户从提示中单击 "yes" 的功能。否则游戏终止,因为没有其他函数被调用。顺便说一下,以防万一你需要知道,我正在使用 Allegro。

假设只有当用户按下 n 时你的 y-or-n-p 才为 nil 你可以将你的主循环写成

(defun main ()
  (loop :while (y-or-n-p "Would you like to play again? ")
        :do (play-one-game)))

或者在我将重命名为 play 的 play-one-game 结束时,提示用户,如果他想再次玩,只需再调用一次 play 即可。

(defun play-one-game ()
  ....
  (when (y-or-n-p "Would you like to play again? ")
    (play-one-game)))

如果您不理解 CL 中的表格,您应该阅读 CLHS (http://www.lispworks.com/documentation/lw60/CLHS/Body/m_do_do.htm)

这里是一个使用 do 的解决方案: (defun 再玩一次 () (做 ((再次 t (y-or-n-p "Would you like to play again? "))) ((不再)无) (玩一个游戏)))

(这​​个函数第一次调用play-one-game没有问题)