我在双向链表中查找最后一个元素的代码抛出分段错误
My code for finding the last element in doubly linked list is throwing segmentation fault
我是编程新手,正在学习 C。我正在尝试构建一个功能齐全的双向链表模块,但在获取最后一个元素时出现分段错误。
我的功能相同
void get_last(struct Node *node)
{
if (node)
{
while (node->next)
{
node = node->next;
}
}
printf("%d",node->prev->value);
}
现在每次我 运行 它都会抛出一个分段错误,我无法成功调试它,尽管我发现这在概念上是正确的,因为当循环结束时节点最终会指向 NULL 并且我的代码将打印前一项的值。
如果我的概念有误,请纠正我。
谢谢
编辑:我在 printf()
中使用了 "%d"
,因为这些值是我创建的链表
中的整数值
编辑1:here是创建链表的代码:
void create_list(struct Node *node)
{
int i;
first.next=NULL;
first.prev=NULL;
node=&first;
for(i=1;i <=10;i++)
{
node->next=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
node->next->prev=node;
node=node->next;
node->value=rand()%20;
node->next=NULL;
}
}
将 printf 语句移到 if (node)
块内,否则如果使用空指针调用,肯定会出现段错误。
接下来,大概是为了打印列表中最后一个条目的值,而不是获取最后一个条目。
根据您的代码,您已选择在最后一个条目中将 next
设置为 NULL
(这可能意味着您在列表头部将 prev
设置为 NULL
?)。如果是这样,您将失去双重 linked 列表相对于单 linked 列表的主要优势之一(不必遍历列表以找到最后一项。
如果你有一个固定的 "head" 节点,并且你的最后一个项目在 next
中指向它,并且头部的 prev
指向最后一个项目,那么你可以使用一条语句获取最后一项:
last = head.prev;
迭代(例如线性搜索)可以在 node->next == &head
时终止。
但是,您的代码将按如下方式退出
- 如果列表为空 (
node == NULL
),它将在 printf
上出现段错误
- 如果
node
是非空的,但是 node->next == NULL
那么大概 node->prev == NULL
所以它会再次出现段错误。
- 如果列表中有一些条目,并且
while
正确终止,则只有当 node->prev
是 NULL
时才会出现段错误(这表明您的错误也可能在于add
方法。
当实现任何数据结构或任何泛型 'class'(即使它在 C 中)时,实现 的部分定义需要是一组不变量.这些是您的实施保证始终正确的事情。
在双重 linked 列表的情况下,这些可能是
- 列表中的一个节点由两个指针(
next
和prev
)和一个有效载荷组成。
- 每个列表都有一个众所周知的节点,称为
head
。
- 头节点没有有效负载(关联值)。
- 对于列表中的所有节点,
(prev != NULL) && (next != NULL)
- 对于任何节点
n
、n->prev->next == n
和 n->next->prev == n
- 在空列表中,
(head->next == head->prev) && (head->next == head)
因此您可以为任何列表
中的link定义一个基本的、通用的结构
// Forward declaration so the structure can point to itself
struct dll_links;
// The actual overhead of a DLL
typedef struct dll_links
{
struct dll_links *next;
struct dll_links *prev;
struct dll_links *head;
} dll_links, dll_head;
// A simple macro to cast linkable datastructures as a set of links.
#define AS_LINKS(n) ((dll_links *) n)
并用它来定义您自己的 Node
数据结构。请注意,我包括对列表的引用
进入每个节点。这允许实现检测违反不变量的尝试(例如删除 head
元素)。
typedef struct
{
dll_links link;
int value;
} Node;
现在,给定一个 Node *n
,您可以访问 link 作为 n->link.prev
和 n->link.next
.
因此,鉴于上述情况,初始化新列表的函数将是
void dll_init(dll_head *list)
{
list->next = list.prev = list;
list->head = list;
}
并且会这样使用:
...
dll_head myList;
dll_init(&myList);
...
请注意,这会强制执行所有不变量。
对双重 linked 列表执行的唯一其他操作是插入和删除
// Insert a new node in front of an existing one
void dll_insert(dll_links *newNode, dll_links *before)
{
dll_links *orignalPrevious = before->prev;
// First set up the links in the new node
newNode->prev = originalPrevious;
newNode->next = before;
newNode->head = before->head;
// Now link it in by adjusting the pointers of the surrounding nodes
before->prev = newNode;
originalPrevious->next = newNode;
}
// Remove a specified node from a list (and return it)
dll_links *dll_remove(dll_links *node)
{
// Check the assertion that you can not remove the head element
assert (node->head != node);
dll_links *successor = node->next;
dll_links *predecessor = node->prev;
// Remove the element from the list
predecessor->next = successor;
successor->prev = predecessor;
// Ensure no dangling pointers in the removed element
node->next = node->prev = node->head = NULL;
return node;
}
有了这三个函数,你的 create_list
函数看起来像这样:
void create_list(dll_head *list)
{
int i;
dll_init(list);
for(i=1;i <=10;i++)
{
Node *node = malloc(sizeof(struct Node));
node->value=rand()%20;
dll_insert(AS_LINKS(node), list); // Append the new node to the list
}
}
...
{
dll_head myList;
create_list(&myList);
...
}
迭代列表、提取第一个或最后一个条目等留作练习。但是考虑一下
添加条目是在之前插入头部,在前面插入是在head->next
之前插入,
head
元素立即知道哪些节点位于列表的开头和结尾,依此类推。
并且使用 dll_links
方法意味着 none 的操作需要知道任何关于实际
节点结构和有效载荷。这些函数可以link 任何东西(包括异构列表)。
不要使用这种语法printf("%d",node->prev->value);
这样做不好
struct Node *previous = node->prev;
if (previous != NULL)
printf("%d\n", previous->value);
更好,因为当 node
是第一个节点时,node->prev == NULL
,那里会有问题。
另外,您的最后一个元素是 node
,因为您一直迭代到 node->next == NULL
,这应该发生在最后一个元素处,但是您的代码无法解释您描述的行为,还需要更多
我是编程新手,正在学习 C。我正在尝试构建一个功能齐全的双向链表模块,但在获取最后一个元素时出现分段错误。
我的功能相同
void get_last(struct Node *node)
{
if (node)
{
while (node->next)
{
node = node->next;
}
}
printf("%d",node->prev->value);
}
现在每次我 运行 它都会抛出一个分段错误,我无法成功调试它,尽管我发现这在概念上是正确的,因为当循环结束时节点最终会指向 NULL 并且我的代码将打印前一项的值。 如果我的概念有误,请纠正我。 谢谢
编辑:我在 printf()
中使用了 "%d"
,因为这些值是我创建的链表
编辑1:here是创建链表的代码:
void create_list(struct Node *node)
{
int i;
first.next=NULL;
first.prev=NULL;
node=&first;
for(i=1;i <=10;i++)
{
node->next=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
node->next->prev=node;
node=node->next;
node->value=rand()%20;
node->next=NULL;
}
}
将 printf 语句移到 if (node)
块内,否则如果使用空指针调用,肯定会出现段错误。
接下来,大概是为了打印列表中最后一个条目的值,而不是获取最后一个条目。
根据您的代码,您已选择在最后一个条目中将 next
设置为 NULL
(这可能意味着您在列表头部将 prev
设置为 NULL
?)。如果是这样,您将失去双重 linked 列表相对于单 linked 列表的主要优势之一(不必遍历列表以找到最后一项。
如果你有一个固定的 "head" 节点,并且你的最后一个项目在 next
中指向它,并且头部的 prev
指向最后一个项目,那么你可以使用一条语句获取最后一项:
last = head.prev;
迭代(例如线性搜索)可以在 node->next == &head
时终止。
但是,您的代码将按如下方式退出
- 如果列表为空 (
node == NULL
),它将在printf
上出现段错误
- 如果
node
是非空的,但是node->next == NULL
那么大概node->prev == NULL
所以它会再次出现段错误。 - 如果列表中有一些条目,并且
while
正确终止,则只有当node->prev
是NULL
时才会出现段错误(这表明您的错误也可能在于add
方法。
当实现任何数据结构或任何泛型 'class'(即使它在 C 中)时,实现 的部分定义需要是一组不变量.这些是您的实施保证始终正确的事情。
在双重 linked 列表的情况下,这些可能是
- 列表中的一个节点由两个指针(
next
和prev
)和一个有效载荷组成。 - 每个列表都有一个众所周知的节点,称为
head
。 - 头节点没有有效负载(关联值)。
- 对于列表中的所有节点,
(prev != NULL) && (next != NULL)
- 对于任何节点
n
、n->prev->next == n
和n->next->prev == n
- 在空列表中,
(head->next == head->prev) && (head->next == head)
因此您可以为任何列表
中的link定义一个基本的、通用的结构// Forward declaration so the structure can point to itself
struct dll_links;
// The actual overhead of a DLL
typedef struct dll_links
{
struct dll_links *next;
struct dll_links *prev;
struct dll_links *head;
} dll_links, dll_head;
// A simple macro to cast linkable datastructures as a set of links.
#define AS_LINKS(n) ((dll_links *) n)
并用它来定义您自己的 Node
数据结构。请注意,我包括对列表的引用
进入每个节点。这允许实现检测违反不变量的尝试(例如删除 head
元素)。
typedef struct
{
dll_links link;
int value;
} Node;
现在,给定一个 Node *n
,您可以访问 link 作为 n->link.prev
和 n->link.next
.
因此,鉴于上述情况,初始化新列表的函数将是
void dll_init(dll_head *list)
{
list->next = list.prev = list;
list->head = list;
}
并且会这样使用:
...
dll_head myList;
dll_init(&myList);
...
请注意,这会强制执行所有不变量。
对双重 linked 列表执行的唯一其他操作是插入和删除
// Insert a new node in front of an existing one
void dll_insert(dll_links *newNode, dll_links *before)
{
dll_links *orignalPrevious = before->prev;
// First set up the links in the new node
newNode->prev = originalPrevious;
newNode->next = before;
newNode->head = before->head;
// Now link it in by adjusting the pointers of the surrounding nodes
before->prev = newNode;
originalPrevious->next = newNode;
}
// Remove a specified node from a list (and return it)
dll_links *dll_remove(dll_links *node)
{
// Check the assertion that you can not remove the head element
assert (node->head != node);
dll_links *successor = node->next;
dll_links *predecessor = node->prev;
// Remove the element from the list
predecessor->next = successor;
successor->prev = predecessor;
// Ensure no dangling pointers in the removed element
node->next = node->prev = node->head = NULL;
return node;
}
有了这三个函数,你的 create_list
函数看起来像这样:
void create_list(dll_head *list)
{
int i;
dll_init(list);
for(i=1;i <=10;i++)
{
Node *node = malloc(sizeof(struct Node));
node->value=rand()%20;
dll_insert(AS_LINKS(node), list); // Append the new node to the list
}
}
...
{
dll_head myList;
create_list(&myList);
...
}
迭代列表、提取第一个或最后一个条目等留作练习。但是考虑一下
添加条目是在之前插入头部,在前面插入是在head->next
之前插入,
head
元素立即知道哪些节点位于列表的开头和结尾,依此类推。
并且使用 dll_links
方法意味着 none 的操作需要知道任何关于实际
节点结构和有效载荷。这些函数可以link 任何东西(包括异构列表)。
不要使用这种语法printf("%d",node->prev->value);
这样做不好
struct Node *previous = node->prev;
if (previous != NULL)
printf("%d\n", previous->value);
更好,因为当 node
是第一个节点时,node->prev == NULL
,那里会有问题。
另外,您的最后一个元素是 node
,因为您一直迭代到 node->next == NULL
,这应该发生在最后一个元素处,但是您的代码无法解释您描述的行为,还需要更多