如何在 FXML 中添加 <fx:root> 组件作为子组件?

How can I add a <fx:root> component as a child in FXML?

我有一个扩展 AnchorPane 的自定义组件,如:

public class CustomAnchorPane extends AnchorPane { }

我想在 BorderPane 内加载它。如果我想加载一个常规的 AnchorPane,我会这样做:(为简洁起见,我删除了一些行)

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
      <AnchorPane fx:id="anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
 </BorderPane>

我了解 <fx:root> 构造用于 reusable/custom 组件。我不明白如何将它设置为 BorderPane 的子项,但是,我认为它必须是 FXML 文件的根。因此,以下会引发错误:

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <fx:root fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
</BorderPane>

执行此操作的正确方法是什么?

提前致谢。

<fx:root> 仅作为 fxml 的根才有意义,因为这是唯一使用从 fxml 创建的对象的父对象但未在 fxml 本身中定义的地方。

它只会让 FXMLLoader 使用通过 setRoot 传递的对象,而不是为此标签本身创建一个元素。

假设您已经正确实现了您的自定义 Node,您可以像使用任何其他元素一样使用它:

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <CustomAnchorPane fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
</BorderPane>

请注意,这需要在文件开头的处理指令中进行适当的导入,并且 class 需要提供一个不带参数的 public 构造函数。

如果你没有自己创建自定义class,但是有一个fxml文件你想在某个播放器中使用,你也可以使用fx:include:

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <fx:include source="custom_anchorpane.fxml"/>
    </center>
</BorderPane>