如何在 FXML 中添加 <fx:root> 组件作为子组件?
How can I add a <fx:root> component as a child in FXML?
我有一个扩展 AnchorPane
的自定义组件,如:
public class CustomAnchorPane extends AnchorPane { }
我想在 BorderPane
内加载它。如果我想加载一个常规的 AnchorPane
,我会这样做:(为简洁起见,我删除了一些行)
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<AnchorPane fx:id="anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
</center>
</BorderPane>
我了解 <fx:root>
构造用于 reusable/custom 组件。我不明白如何将它设置为 BorderPane
的子项,但是,我认为它必须是 FXML 文件的根。因此,以下会引发错误:
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<fx:root fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
</center>
</BorderPane>
执行此操作的正确方法是什么?
提前致谢。
<fx:root>
仅作为 fxml 的根才有意义,因为这是唯一使用从 fxml 创建的对象的父对象但未在 fxml 本身中定义的地方。
它只会让 FXMLLoader
使用通过 setRoot
传递的对象,而不是为此标签本身创建一个元素。
假设您已经正确实现了您的自定义 Node
,您可以像使用任何其他元素一样使用它:
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<CustomAnchorPane fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
</center>
</BorderPane>
请注意,这需要在文件开头的处理指令中进行适当的导入,并且 class 需要提供一个不带参数的 public
构造函数。
如果你没有自己创建自定义class,但是有一个fxml文件你想在某个播放器中使用,你也可以使用fx:include
:
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<fx:include source="custom_anchorpane.fxml"/>
</center>
</BorderPane>
我有一个扩展 AnchorPane
的自定义组件,如:
public class CustomAnchorPane extends AnchorPane { }
我想在 BorderPane
内加载它。如果我想加载一个常规的 AnchorPane
,我会这样做:(为简洁起见,我删除了一些行)
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<AnchorPane fx:id="anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
</center>
</BorderPane>
我了解 <fx:root>
构造用于 reusable/custom 组件。我不明白如何将它设置为 BorderPane
的子项,但是,我认为它必须是 FXML 文件的根。因此,以下会引发错误:
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<fx:root fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
</center>
</BorderPane>
执行此操作的正确方法是什么?
提前致谢。
<fx:root>
仅作为 fxml 的根才有意义,因为这是唯一使用从 fxml 创建的对象的父对象但未在 fxml 本身中定义的地方。
它只会让 FXMLLoader
使用通过 setRoot
传递的对象,而不是为此标签本身创建一个元素。
假设您已经正确实现了您的自定义 Node
,您可以像使用任何其他元素一样使用它:
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<CustomAnchorPane fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
</center>
</BorderPane>
请注意,这需要在文件开头的处理指令中进行适当的导入,并且 class 需要提供一个不带参数的 public
构造函数。
如果你没有自己创建自定义class,但是有一个fxml文件你想在某个播放器中使用,你也可以使用fx:include
:
<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
<center>
<fx:include source="custom_anchorpane.fxml"/>
</center>
</BorderPane>