为什么析构函数在对象被删除之前运行

Why destructor runs before object is being deleted

当我 运行 此代码析构函数在对象删除之前启动。

代码在这里:

#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

class Testi {
public:

    string name;
    Testi(string a) : name(a) {
        cout << "Im alive: " << name << endl;
    }
    ~Testi() {
        cout << "Im no longer alive: " << name << endl;
    }

};
int main() {

    vector <Testi> a;

    a.push_back(Testi("John"));
    a.push_back(Testi("Jack"));
    a.push_back(Testi("Jake"));

    cout << a[1].name;

    cin.get();
    return 0;
}

当我运行程序输出为:

Im alive: John
Im no longer alive: John
Im alive: Jack
Im no longer alive: John
Im no longer alive: Jack
Im alive: Jake
Im no longer alive: John
Im no longer alive: Jack
Im no longer alive: Jake

Jack

输入后:

Im no longer alive: John
Im no longer alive: Jack
Im no longer alive: Jake

所以在每个 push_back() 之后的所有析构函数 运行s。输出操作运行良好,因此对象仍然存在。 对于第一个析构函数 运行s 4 次!为什么?

您正在将临时对象作为参数传递给 push_back。正在复制临时文件,之后其生命周期到期,因此被销毁。

这是相关的代码片段:

vector <Testi> a;
a.push_back(Testi("John"));
  1. Testi("John") 创建一个新的临时 Testi 对象。
  2. push_back 将该对象复制到向量中。
  3. 然后删除临时对象。

因此意外的构造函数和析构函数调用来自临时对象的创建和删除。您可以使用 emplace_back 避免额外的临时对象和副本,这将直接在向量中构造对象。

为了更清楚地添加 class 的复制构造函数,例如,按照此演示程序中显示的以下方式

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

class Testi {
public:

    string name;
    Testi(const string &a) : name(a) {
        cout << "Im alive: " << name << endl;
    }
    Testi( const Testi &t ) : name(t.name + "_copy") {
        cout << "Im alive: " << name << endl;
    }
    ~Testi() {
        cout << "Im no longer alive: " << name << endl;
    }

};


int main()
{
    {
        vector <Testi> a;

        a.push_back(Testi("John"));
        a.push_back(Testi("Jack"));
        a.push_back(Testi("Jake"));

        cout << "---------------------" << endl;

        for (const auto &item : a) cout << item.name << ' ';
        cout << endl << endl;
    }
    {
        cout << "---------------------" << endl;
        vector <Testi> a;
        a.reserve(3);

        a.emplace_back("John");
        a.emplace_back("Jack");
        a.emplace_back("Jake");

        cout << "---------------------" << endl;

        for (const auto &item : a) cout << item.name << ' ';
        cout << endl << endl;
    }

    return 0;
}

它的输出可能看起来像

Im alive: John
Im alive: John_copy
Im no longer alive: John
Im alive: Jack
Im alive: John_copy_copy
Im no longer alive: John_copy
Im alive: Jack_copy
Im no longer alive: Jack
Im alive: Jake
Im alive: John_copy_copy_copy
Im alive: Jack_copy_copy
Im no longer alive: John_copy_copy
Im no longer alive: Jack_copy
Im alive: Jake_copy
Im no longer alive: Jake
---------------------
John_copy_copy_copy Jack_copy_copy Jake_copy

Im no longer alive: John_copy_copy_copy
Im no longer alive: Jack_copy_copy
Im no longer alive: Jake_copy
---------------------
Im alive: John
Im alive: Jack
Im alive: Jake
---------------------
John Jack Jake

Im no longer alive: John
Im no longer alive: Jack
Im no longer alive: Jake

所以在这个声明中

a.push_back(Testi("John"));

作为表达式 Testi("John") 的结果创建了一个临时对象。 然后将此对象复制到向量中,向量存储临时对象的副本。在语句结束时,临时对象被删除。

Im alive: John
Im alive: John_copy
Im no longer alive: John

这条语句执行时

a.push_back(Testi("Jack"));

执行相同的操作,只是矢量需要重新分配内存以容纳新元素。

Im alive: Jack
Im alive: John_copy_copy
Im no longer alive: John_copy
Im alive: Jack_copy
Im no longer alive: Jack

第一条消息对应于创建与参数 Testi("Jack") 对应的临时对象。然后由于内存重新分配,向量的当前元素被复制到新的内存范围

Im alive: John_copy_copy
Im no longer alive: John_copy

然后复制新元素并删除临时对象

Im alive: Jack_copy
Im no longer alive: Jack

等等。

如果您在向量中保留足够的内存,则不会重新分配内存。此外,如果您将使用 emplace_back 而不是 push_back,则不会创建临时对象。在这种情况下,输出将是

Im alive: John
Im alive: Jack
Im alive: Jake

Im no longer alive: John
Im no longer alive: Jack
Im no longer alive: Jake

如果您重载复制和移动构造函数(并为方便起见跟踪实例),您将看到发生了什么there

struct Testi {
    static int instanceCount;
    
    std::string name;
    int instanceIndex;
    
    Testi(Testi&& other) : name(other.name), instanceIndex(++instanceCount) {
        std::cout <<other.instanceIndex << " => " << instanceIndex << " move constructor " << name << std::endl;
    }
    
    Testi(const Testi& other) : name(other.name), instanceIndex(++instanceCount) {
        std::cout <<other.instanceIndex << " => " << instanceIndex << " copy constructor " << name << std::endl;
    }
    Testi(std::string a) : name(a), instanceIndex(++instanceCount) {
        std::cout << instanceIndex << " Im alive: " << name << std::endl;
    }
    ~Testi() {
        std::cout << instanceIndex << " Im no longer alive: " << name << std::endl;
    }
};

int Testi::instanceCount = 0;

1 Im alive: John
1 => 2 move constructor John
1 Im no longer alive: John
3 Im alive: Jack
3 => 4 move constructor Jack
2 => 5 copy constructor John
2 Im no longer alive: John
3 Im no longer alive: Jack
6 Im alive: Jake
6 => 7 move constructor Jake
5 => 8 copy constructor John
4 => 9 copy constructor Jack
5 Im no longer alive: John
4 Im no longer alive: Jack
6 Im no longer alive: Jake
Jack

8 Im no longer alive: John
9 Im no longer alive: Jack
7 Im no longer alive: Jake

1 - 作为参数传递给 push_back()
的临时对象 2 - 存储在通过移动(或复制)创建的向量中的对象
3 - 另一个临时对象
4 - 存储在向量中的对象
5 - 对象 2 的副本,因为 vector 需要重新分配
等等。但这将为您提供实施的总体思路(以及为什么有人可能想要 reserve())。标准不限制究竟应该使用什么。这里还要说一下版本:

  • 在 C++11 之前包含的类型应该是可复制构造和可复制分配的
  • 从 C++11 开始,限制适用于特定函数; push_back() 包含的类型应为 CopyInsertable and MoveInsertable

这应该让您对实施有大致的期望。