在 C++11 之前移动语义是如何解决的?

How were move semantics addressed before C++11?

我最近一直在阅读移动语义以及它是如何被引入到 C++11 中的。主要要点是,通过 'stealing' 指向临时对象的指针创建对象,程序可以变得更有效率。这比深拷贝临时对象来创建新对象要高效得多。

在 C++11(及更高版本)中,这是通过使用右值引用实现的。所有临时对象(在程序内存中没有已知位置的对象)都被视为右值。具体来说,class 构造函数现在可以重载以接受右值引用。

所以我很好奇,'expensive temporary object copy' 这个问题在 C++11 之前是如何解决的?

完成此操作的主要方式是通过 std::swapstd::swap 可以是 overloaded/specialized 类型,它可以比默认 "swap via a temporary variable" 更有效地执行,而不是执行浅交换。

通常数据类型会提供一个 swap() 成员函数,此重载可以使用它来访问数据类型的私有内部结构。 (例如;参见 std::vector::swap

例如;把"move"一个元素变成vector,可以用下面的代码:

class MyListOfVectors {
    private:
    //using `std::vector<int>` as an example of a "movable" type.
    std::vector<std::vector<int>> list;
    public:
    void emplace_back(std::vector<int> &n) {
        using std::swap;
        list.push_back(std::vector<int>());
        swap(list.back(), n);
        //(possibly add something to rollback the `push`
        // in case swap fails; to provide the strong
        // exception guarantee)
    }
};

通过"move"到return一个元素,可以使用下面的代码:

std::vector<int> MyListOfVectors::pop_back() {
    using std::swap;
    std::vector<int> r;
    swap(list.back(), r);
    list.pop_back();
    return r; //Trust in copy elision to avoid any actual copies.
}

我没有这方面的参考,但我相信标准算法 allowed/encouraged 使用 std::swap 来达到这个目的。

另外,如果你觉得你想用 C++11 的方式做事,你也可以使用 boost::move,它提供了 C++ 中 C++11 移动语义的模拟03(尽管它在技术上违反了严格的别名,因此具有未定义的行为)。