a-frame 在间隔上改变实体位置
a-frame changing entity position on interval
我是 A-Frame 的新手,我正在尝试弄清楚它们等同于 javascript DOM 对 HTML 的操纵,但现在正在尝试弄清楚编写组件的工作原理在我脑海中浮现。
让球体在设定的时间间隔内改变位置的最佳方法是什么,比如说,基于单位向量和幅度?
AFRAME.registerComponent('position-interval', {
tick: function (t) {
var entity = this.el;
// Run on an interval.
if (t - this.time < 1000) { return; }
this.time = t;
// Calculate a position.
var position = "CALCULATE ME. e.g., {x: 1, y: 2, z: 3}";
// Update position.
entity.setAttribute('position', position);
}
});
我是 A-Frame 的新手,我正在尝试弄清楚它们等同于 javascript DOM 对 HTML 的操纵,但现在正在尝试弄清楚编写组件的工作原理在我脑海中浮现。
让球体在设定的时间间隔内改变位置的最佳方法是什么,比如说,基于单位向量和幅度?
AFRAME.registerComponent('position-interval', {
tick: function (t) {
var entity = this.el;
// Run on an interval.
if (t - this.time < 1000) { return; }
this.time = t;
// Calculate a position.
var position = "CALCULATE ME. e.g., {x: 1, y: 2, z: 3}";
// Update position.
entity.setAttribute('position', position);
}
});