通过参数去抖动函数调用
Debounce function calls by their arguments
David Walsh 有一个很棒的去抖实现 here。
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
// be triggered. The function will be called after it stops being called for
// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
// leading edge, instead of the trailing.
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
我正在生产中使用它,效果很好。
现在我遇到了一些更复杂的去抖动需求。
我有一个事件调用带有如下参数的事件处理程序:
$(elem).on('onSomeEvent', (e) => {handler(e.X)} );
我可以接受此事件被频繁触发并且每秒调用处理程序 1000 次。我不需要对处理程序本身进行去抖动。
但就我而言,对于每个 e.X,我希望它在一段时间内只被调用一次,比如 250 毫秒。
我想创建一个二维数组来保存 x 和最后 运行 时间,但我不想声明任何全局变量。
有什么想法吗?
* 编辑 *
在阅读@Tim Vermaelen 的回答后,我已经实现了它,并且有效:
export function debounceWithId(func, wait, id, immediate?) {
var timeouts = {};
return function () {
var context = this, args = arguments;
var later = function () {
timeouts[id] = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeouts[id];
clearTimeout(timeouts[id]);
timeouts[id] = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
我经常使用的是:
var debounce = (function () {
var timers = {};
return function (callback, delay, id) {
delay = delay || 500;
id = id || "duplicated event";
if (timers[id]) {
clearTimeout(timers[id]);
}
timers[id] = setTimeout(callback, delay);
};
})(); // note the call here so the call for `func_to_param` is omitted
除了我可以在事件中添加唯一 ID 之外,我认为您的解决方案没有太大区别。如果我理解正确的话,你必须把它放在 handler(e.X)
周围。
debounce(func_to_param, 250, 'mousewheel');
debounce(func_to_param, 250, 'scrolling');
David Walsh 有一个很棒的去抖实现 here。
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
// be triggered. The function will be called after it stops being called for
// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
// leading edge, instead of the trailing.
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
我正在生产中使用它,效果很好。
现在我遇到了一些更复杂的去抖动需求。
我有一个事件调用带有如下参数的事件处理程序: $(elem).on('onSomeEvent', (e) => {handler(e.X)} );
我可以接受此事件被频繁触发并且每秒调用处理程序 1000 次。我不需要对处理程序本身进行去抖动。 但就我而言,对于每个 e.X,我希望它在一段时间内只被调用一次,比如 250 毫秒。
我想创建一个二维数组来保存 x 和最后 运行 时间,但我不想声明任何全局变量。
有什么想法吗?
* 编辑 *
在阅读@Tim Vermaelen 的回答后,我已经实现了它,并且有效:
export function debounceWithId(func, wait, id, immediate?) {
var timeouts = {};
return function () {
var context = this, args = arguments;
var later = function () {
timeouts[id] = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeouts[id];
clearTimeout(timeouts[id]);
timeouts[id] = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
我经常使用的是:
var debounce = (function () {
var timers = {};
return function (callback, delay, id) {
delay = delay || 500;
id = id || "duplicated event";
if (timers[id]) {
clearTimeout(timers[id]);
}
timers[id] = setTimeout(callback, delay);
};
})(); // note the call here so the call for `func_to_param` is omitted
除了我可以在事件中添加唯一 ID 之外,我认为您的解决方案没有太大区别。如果我理解正确的话,你必须把它放在 handler(e.X)
周围。
debounce(func_to_param, 250, 'mousewheel');
debounce(func_to_param, 250, 'scrolling');