Skobbler Android SDK:如何添加更多语言文件
Skobbler Android SDK: How to add more language files
我正在尝试使用不同的音频建议语言进行导航,但是当我将 SKAdvisorSettings
设置为使用新语言 (en_us) 时,它说找不到文件。经过一些研究,我发现 link 说我需要将声音文件添加到 .zip
文件:
http://forum.skobbler.com/showthread.php/7250-Language-files-for-2-5-0-and-2-5-1
然而,当我解压缩、添加文件并再次压缩(使用 Mac、右键单击、压缩)时,地图无法初始化,唯一显示的错误是 E/SKPrepareMapTextureThread: Shaders or Common files not found
也许我不知道如何在不影响它的情况下将文件添加到 .zip
,或者我不知道如何将声音文件完全添加到项目中。
tl;dr:我希望能够在导航建议中添加更多声音文件。
谢谢
添加语言文件后,您必须通过选择 inside SKMaps 文件夹中的所有文件来创建一个新的 zip,并将其从 Archive.zip 重命名为 SKMaps.zip 并将其移动到替换旧 SKMaps.zip.
的资产文件夹
我正在尝试使用不同的音频建议语言进行导航,但是当我将 SKAdvisorSettings
设置为使用新语言 (en_us) 时,它说找不到文件。经过一些研究,我发现 link 说我需要将声音文件添加到 .zip
文件:
http://forum.skobbler.com/showthread.php/7250-Language-files-for-2-5-0-and-2-5-1
然而,当我解压缩、添加文件并再次压缩(使用 Mac、右键单击、压缩)时,地图无法初始化,唯一显示的错误是 E/SKPrepareMapTextureThread: Shaders or Common files not found
也许我不知道如何在不影响它的情况下将文件添加到 .zip
,或者我不知道如何将声音文件完全添加到项目中。
tl;dr:我希望能够在导航建议中添加更多声音文件。
谢谢
添加语言文件后,您必须通过选择 inside SKMaps 文件夹中的所有文件来创建一个新的 zip,并将其从 Archive.zip 重命名为 SKMaps.zip 并将其移动到替换旧 SKMaps.zip.
的资产文件夹