如何将音频文件像流一样加载到 AudioContext 中?

How to load audio file into AudioContext like stream?

例如,我想将 100MB 的 mp3 文件加载到 AudioContext 中,我可以使用 XMLHttpRequest 来实现。

但是使用这个解决方案我需要加载所有文件然后我才能播放它,因为 onprogress 方法没有 return 数据。

xhr.onprogress = function(e) {
   console.log(this.response); //return null 
};

我也尝试过用fetch方法来做,但是这种方法有同样的问题。

fetch(url).then((data) => {
   console.log(data); //return some ReadableStream in body, 
                      //but i can't find way to use that
});

有什么方法可以在客户端中像流一样加载音频文件JavaScript?

您需要以流方式处理 ajax 响应。 在所有浏览器正确实现 fetch 和 ReadableStream 之前,没有标准的方法可以做到这一点

我将根据新标准向您展示如何处理流式传输 ajax 响应的最正确方法

// only works in Blink right now
fetch(url).then(res => {
     let reader = res.body.getReader()
     let pump = () => {
         reader.read().then(({value, done}) => {
             value // chunk of data (push chunk to audio context)
             if(!done) pump()
         })
     }
     pump()
})

Firefox 正在努力实现流,但在那之前您需要使用 xhr 和 moz-chunked-arraybuffer IE/edge 有 ms-stream 可以使用,但更复杂

如何将 value.buffer 发送到 AudioContext

这只会播放第一个块,并且无法正常工作。

const context = new AudioContext()
const source = context.createBufferSource()
source.connect(context.destination)
        
const reader = response.body.getReader()
        
while (true) {
    await reader.read()
    const { done, value } = await reader.read()

    if (done) {
        break
    }

    const buffer = await context.decodeAudioData(value.buffer)
    source.buffer = buffer
    source.start(startTime)
}