System::Drawing::Bitmap 到 cv::Mat (OpenCV c++/cli)
System::Drawing::Bitmap to cv::Mat (OpenCV c++/cli)
我正在尝试将 System::Drawing::Bitmap 转换为 cv::Mat,最终将成为 c# 的包装器(在这种情况下不能使用 EMGU)。我见过很多关于如何使用指向位图数据的指针构造 cv::Mat 的示例,但我的 cv 图像是垃圾(几个像素的垃圾,然后什么都没有)。
我的代码是:
System::Drawing::Rectangle blank = System::Drawing::Rectangle(0, 0, _image->Width, _image->Height);
System::Drawing::Imaging::BitmapData^ bmpdata = image.LockBits(blank,System::Drawing::Imaging::ImageLockMode::ReadWrite,System::Drawing::Imaging::PixelFormat::Format24bppRgb);
cv::Mat thisimage(cv::Size(image.Width, image.Height), CV_8UC3,bmpdata->Scan0.ToPointer(),cv::Mat::AUTO_STEP);
image.UnlockBits(bmpdata);
我尝试了各种方法并尝试直接复制字节,但似乎无法正确获取语法。但是,无论我做什么,图像似乎都无法正确转换。我正在使用 visual studio 的图像监视插件来检查我的图像,如果我直接从文件加载 cv::Mat 就没问题。
我发现了问题。在我的代码的前面,我克隆了位图,但没有创建指向克隆的指针。即
::Bitmap myclone
而不是
::Bitmap ^myclone
我这样做是为了避免出现内存错误。从那时起,我就设置了项目,这样我就可以调试本机代码并查看发生了什么。我似乎已经摆脱了内存错误并使用了我的原始 Bitmap 对象而不是克隆。它现在似乎正在工作。为了对我的 cv::Mat 进行深度复制,我还克隆了它。我这样做是为了让它不指向我在托管堆上的原始位图。我不知道这是否有必要,但它现在似乎有效。
我正在尝试将 System::Drawing::Bitmap 转换为 cv::Mat,最终将成为 c# 的包装器(在这种情况下不能使用 EMGU)。我见过很多关于如何使用指向位图数据的指针构造 cv::Mat 的示例,但我的 cv 图像是垃圾(几个像素的垃圾,然后什么都没有)。
我的代码是:
System::Drawing::Rectangle blank = System::Drawing::Rectangle(0, 0, _image->Width, _image->Height);
System::Drawing::Imaging::BitmapData^ bmpdata = image.LockBits(blank,System::Drawing::Imaging::ImageLockMode::ReadWrite,System::Drawing::Imaging::PixelFormat::Format24bppRgb);
cv::Mat thisimage(cv::Size(image.Width, image.Height), CV_8UC3,bmpdata->Scan0.ToPointer(),cv::Mat::AUTO_STEP);
image.UnlockBits(bmpdata);
我尝试了各种方法并尝试直接复制字节,但似乎无法正确获取语法。但是,无论我做什么,图像似乎都无法正确转换。我正在使用 visual studio 的图像监视插件来检查我的图像,如果我直接从文件加载 cv::Mat 就没问题。
我发现了问题。在我的代码的前面,我克隆了位图,但没有创建指向克隆的指针。即
::Bitmap myclone
而不是
::Bitmap ^myclone
我这样做是为了避免出现内存错误。从那时起,我就设置了项目,这样我就可以调试本机代码并查看发生了什么。我似乎已经摆脱了内存错误并使用了我的原始 Bitmap 对象而不是克隆。它现在似乎正在工作。为了对我的 cv::Mat 进行深度复制,我还克隆了它。我这样做是为了让它不指向我在托管堆上的原始位图。我不知道这是否有必要,但它现在似乎有效。