如果服务器 closes/crashes 处于连接中,则重置 TCP 连接

Reset TCP connection if server closes/crashes mid connection

我的 tcp 连接如下:

    public void ConnectToServer()
    {
        string mac = GetUID();


     while(true)
     {

        try
        {
             tcpClient = new TcpClient("xx.x.xx.xxx", xxxx);
             networkstream = new SslStream(tcpClient.GetStream());

                networkstream.AuthenticateAsClient("xx.x.xx.xxx");


                networkstream.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("0002:" + mac + "\r\n"));
                networkstream.Flush();



                    string serverMessage = ReadMessage(networkstream);
                    Console.WriteLine("MESSAGE FROM SERVER: " + serverMessage);



            }
            catch (Exception e)
            {
                tcpClient.GetStream().Close();
                tcpClient.Close();


            }
    }
    }

这工作正常,可以向服务器发送接收数据 to/from。

我需要帮助的是,如果客户端启动时服务器未 运行,它将等待,然后在服务器启动后连接。但是,如果客户端和服务器都是 运行 并且一切正常,如果我关闭服务器,客户端将不会重新连接(因为我还没有任何东西可以处理事件)。

我在这里看到了一些建议轮询等的答案。那是唯一的方法吗?我调用的 ReadMessage 方法也进入无限循环。如果需要,我可以 post 该代码。

我真的很想检测服务器何时 closes/crashes 并关闭流和 tcpclient 并尽快重新连接。

这是我的阅读信息:

static string ReadMessage(SslStream sslStream)
    {

        if (sslStream.CanRead)
        {
            byte[] buffer = new byte[2048];
            StringBuilder messageData = new StringBuilder();
            int bytes = -1;
            string message_type = null;
            string actual_message = null;
            do
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine("LENGTH: " + buffer.Length);
                    bytes = sslStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);




                    Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
                    char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer, 0, bytes)];
                    decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars, 0);
                    messageData.Append(chars);

                    message_type = messageData.ToString().Substring(0, 5);
                    actual_message = messageData.ToString().Substring(5);
                    if (message_type.Equals("0001:"))
                    {
                        m_Window pop = new m_Window();
                        pop.callHttpPost(null, new EventArgs());

                    }
                    if (messageData.ToString().IndexOf("\r\n") != -1)
                    {
                        break;
                    }
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine("ERROR: " + e.Message);

                }
            } while (bytes != 0);
            return messageData.ToString();
        }
        return("CONNECTION HAS BEEN LOST");

    }

使用 TCP,您有 2 种服务器断开连接:

  • 服务器已关闭
  • 服务器崩溃

当服务器关闭时,您将在客户端套接字上收到 0 字节,这是您知道对等方已关闭其套接字末端的方式,这称为半关闭。 但如果服务器崩溃,事情就会变得更糟。 当这种情况再次发生时,你有几种可能性。 如果您不从客户端向服务器发送任何内容,您就无法发现服务器确实崩溃了。 发现服务器崩溃的唯一方法是让客户端发送一些东西或激活保持活动状态。如果您向不存在的服务器套接字发送内容,您将不得不等待相当长的时间,因为 TCP 将尝试多次,并重新传输直到有服务器响应。当 TCP 重试几次后,它最终会退出,如果你有一个阻塞套接字,你会看到发送失败,这意味着你应该关闭你的套接字。

实际上还有第三种可能的服务器断开连接,即重置,但这是特殊情况下使用的。我在这里假设如果服务器正常关闭,则会在服务器端的套接字上执行正常关闭。这将以发送 FIN 而不是 RST 结束,这是例外情况。

现在回到你的情况,如果服务器崩溃,这是 TCP 设计中固有的,因为所有这些重传超时和增加的延迟,你将不得不等待一段时间才能真正检测到有一个问题。如果服务器正常关闭并再次启动,则情况并非如此,您可以通过接收 0 字节立即检测到。