基于数据在 C 中创建数组 sheet

Creating arrays in C based on data sheet

我对 c 语言非常陌生(通常是 obj-c、swift),并且我正在使用一些 Cypress BLE 开发板。我正在尝试控制一个简单的 LED。

根据 the documentation 我应该简单地写入 SPI 总线来控制 LED。

相关部分如下:

所以我写了32位的0开始。然后是RGB数组。然后是全 1 的 32 位。这是我目前正在尝试的:

static uint8 startFrame[32] = {0,0,0,0};
static uint8 colorFrame[32] = {1, 255, 0, 0};
static uint8 endFrame[32] = {1,1,1,1};


SPI_1_SpiUartPutArray(startFrame, 32);
SPI_1_SpiUartPutArray(colorFrame, 32);
SPI_1_SpiUartPutArray(endFrame,   32);

我的想法是 int 是 8 位,所以 {1,1,1,1} 的大小应该是 32。再一次,我是非常新的并且通过黑客攻击我的方式。非常感谢任何帮助!

SPI_1_SpiUartPutArray 的文档:

/*******************************************************************************
* Function Name: SPI_1_SpiUartPutArray
****************************************************************************//**
*
*  Places an array of data into the transmit buffer to be sent.
*  This function is blocking and waits until there is a space available to put
*  all the requested data in the transmit buffer. The array size can be greater
*  than transmit buffer size.
*
* \param wrBuf: pointer to an array of data to be placed in transmit buffer. 
*  The width of the data to be transmitted depends on TX data width selection 
*  (the data bit counting starts from LSB for each array element).
* \param count: number of data elements to be placed in the transmit buffer.
*
* \globalvars
*  SPI_1_txBufferHead - the start index to put data into the 
*  software transmit buffer.
*  SPI_1_txBufferTail - start index to get data from the software
*  transmit buffer.
*
*******************************************************************************/
void SPI_1_SpiUartPutArray(const uint8 wrBuf[], uint32 count)
{
    uint32 i;

    for (i=0u; i < count; i++)
    {
        SPI_1_SpiUartWriteTxData((uint32) wrBuf[i]);
    }
}

我也试过这个:

 static uint8 startFrame[32] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
    static uint8 colorFrame[32] = {1,1,1, 1,1,1,1,1 , 1,1,1,1,1,1,1,1, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0};
    static uint8 endFrame[32] = {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

还有这个:

static uint8 startFrame[4] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
static uint8 colorFrame[4] = {0xff, 0xff, 0xff, 0xff};
static uint8 endFrame[4]   = {0xff, 0xff, 0xff ,0xff};

SPI_1_SpiUartPutArray(startFrame, 4);
SPI_1_SpiUartPutArray(colorFrame, 4);
SPI_1_SpiUartPutArray(endFrame,   4);

还有这个:

static uint8 startFrame[4] = {0,0,0,0};
static uint8 colorFrame[4] = {255, <R>, <G>, <B>};
static uint8 endFrame[4] = {255,255,255,255};

SPI_1_SpiUartPutArray(startFrame, 4);
SPI_1_SpiUartPutArray(colorFrame, 4); // multiple of these for each LED
SPI_1_SpiUartPutArray(endFrame, 4);

如果上述任何设置都是正确的,那一定是我写入 SPI 的方式有问题。

您可能会遇到一些问题。

首先...SPI 通常或多或少是事务性的。与 UART(作为常见的反例)不同,您不会随心所欲地编写任何内容。您通常需要切换筹码 select(有时 "slave select"),一次一个 "clock out" 个单词,然后以另一种方式切换筹码 select。没有关于 SPI_1_SpiUartPutArray() 的文档,很难说您是否可以在同一次传输中多次调用它(在芯片 select 切换之间)。

编辑: 芯片 select 没关系。这个LED驱动好像没有芯片select/enable线。请注意以供将来参考,这对于 SPI 来说是不寻常的。

第二个问题 - 我假设 SPI_1_SpiUartPutArray() 一次输出 BYTES,而不是位。同样,您没有提供该功能的文档,因此很难说。如果我的假设是正确的,您会希望 startFramestatic uint8 startFrame[4] = {0xff, 0xff, 0xff, 0xff};,因为一个字节中有 8 位,为您提供 32 位帧起始。同样的想法适用于颜色和帧结束。

第三个问题 - 如果我对 SPI 函数的工作方式有误,则说明您没有完全初始化这些数组。您声明了 32 字节 的数组,然后只初始化其中的 4 个。

你必须将 startFrame 声明为 uint8 的 4 元素数组,而不是 256 位长的 uint8 的 32 元素,因此如果 SPI_1_SpiUartPutArray 的第二个参数是要写入 SPI 的字节数,你有放 4(4 字节 - 32 位),而不是 32(256 位)

static uint8 startFrame[4];
SPI_1_SpiUartPutArray(startFrame, 4);

您需要将数组大小更改为 4 而不是 32。uint8 已经有 8 位,其中 4 位意味着 32 位。现在除非你使用一些非标准库,否则你需要一些数学知识来说明哪些位设置为 1 哪些位设置为 0。例如,将 31 = 00001111b 放在一个字节中意味着你正在设置前 4位为 0,最后 4 位为 1。因此,在您的情况下,代码为:

static uint8 startFrame[4] = {0,0,0,0};
static uint8 colorFrame[4] = {255, <R>, <G>, <B>};
static uint8 endFrame[4] = {255,255,255,255};

SPI_1_SpiUartPutArray(startFrame, 4);
SPI_1_SpiUartPutArray(colorFrame, 4); // multiple of these for each LED
SPI_1_SpiUartPutArray(endFrame, 4);