头文件中声明的命名空间在源文件中未被识别

Namespace declared in Header file is not being recognized in Source File

我做错了什么?

APP.h

#pragma once

namespace App{

    enum class AppStatus{
    Exit,
    Menu,
    Run
    };

    void frameLoop();

    AppStatus state;

}

App.cpp

#include "App.h"
#include "stdafx.h"
#include <Graphic\Graphic.h>


void App::frameLoop()
{
    while (state != AppStatus::Exit) {

        Graphic::renderingSequence();
    }
}

错误

Error   C2653   'App': is not a class or namespace name App 
Error   C2065   'state': undeclared identifier  App 
Error   C2653   'AppStatus': is not a class or namespace name   App 
Error   C2065   'Exit': undeclared identifier   App     

请注意,我的命名空间 Graphic(在 \Graphic\Graphic.h 中声明)正在被编译器识别,即使我以相同的方式声明它。

stdafx.h(微软预编译header)必须在最前面。这适用于任何打开预编译 headers 选项和 stdafx.h 标准 pch 的 Visual C++ 项目。这些是新项目的默认设置。

Purpose of stdafx.h

在命名空间 App 中定义函数的最简单和最少的 error-prone 方法就是 放在那里。

APP.CPP

#include "stdafx.h" // Nothing goes above this
#include "App.h"
#include <Graphic\Graphic.h>

namespace App {
    void frameLoop()
    {
        while (state != AppStatus::Exit) {
            Graphic::renderingSequence();
        }
    }
}