Swift SocketIO 客户端未保持连接

Swift SocketIO Client not holding connection

我正在尝试连接到套接字。当我启动或关闭我的应用程序时,我可以在我的终端中看到连接连接和断开连接,但每当我尝试发出时,我都会收到错误消息

SocketIOClient:处理事件:数据错误:["Tried emitting connect when not connected"]

如果我在终端中显示为已连接,为什么我的应用无法识别连接?

我正在使用 Ratchet 作为 php 套接字服务器。

class SocketIOManager: NSObject {
    var socket: SocketIOClient?
    override init() {
        super.init()
        self.socket = SocketIOClient(socketURL: URL(string: "http://166.62.121.191:8495")!, config: [.log(true), .reconnects(true), .reconnectWait(10), .forcePolling(true), .forceWebsockets(true)])
    }

    static let instance = SocketIOManager()

    func establishConnection() {
        socket?.onAny { (event: SocketAnyEvent) -> Void in
            print("Got event: \(event.event), with items: \(event.items)")
        }
        socket?.on("connect") { (data, ack) in
            print(data)
        }
        socket?.connect()
    }

    func closeConnection() {
        socket?.disconnect()
    }
}

这可能与您的后端有关。 我正在处理的那个要求客户端每 10 秒发送一次 'keep alive' 消息,否则它将终止连接。

我必须做的是创建 NSTimer 并发出如下所示的简单消息:

    func keepAlive(){
       let socketData = [Key.type: "serviceAlive"] as [String : Any]
       socket.emit("message", socketData)
    }

socket.io 使用 ping/pong 方案在客户端和服务器之间定期发送数据包。如果那组常规传输被中断,那么客户端或服务器将知道另一端不再连接。此行为已内置于 socket.io 中。