UIProgressView 作为健康栏并在按下按钮时更新。 Swift

UIProgressView as health bar and update when button pressed. Swift

所以我开始制作游戏,我想将进度条用作许多不同事物的健康条,但我不明白为什么它根本不更新。但是,它确实在 viewdidload 函数中进行了更新。这是我正在使用的代码。

func updateHealthBars() {
    hullHealthBar.setProgress(hullHealth/hullHealthMax, animated: true)
    cannonsHealthBar.setProgress(cannonsHealth/cannonsHealthMax, animated: true)
    sailsHealthBar.setProgress(sailsHealth/sailsHealthMax, animated: true)
    crewHealthBar.setProgress(crewHealth/crewHealthMax, animated: true)

}

@IBAction func setSailButton(sender: AnyObject) {
    if hullHealth > 0 {
        hullHealth-=20
    }
    else if cannonsHealth > 0 {
        cannonsHealth-=20
    }
    else if sailsHealth > 0 {
        sailsHealth-=20
    }
    else if crewHealth > 0 {
        crewHealth-=20
    }
    updateHealthBars()
}

如果有人知道当我按下按钮时我需要做什么来更新他们的健康状况,我将非常感激,因为我已经尝试了一段时间但没有成功。我正在使用 XCode 6.

在Swift中,当使用不带小数的文字分配数字时,它使用 Int。 ProgressView 需要浮动。请尝试以下操作:

func updateHealthBars() {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        hullHealthBar.setProgress(hullHealth/hullHealthMax, animated: true)
        cannonsHealthBar.setProgress(cannonsHealth/cannonsHealthMax, animated: true)
        sailsHealthBar.setProgress(sailsHealth/sailsHealthMax, animated: true)
        crewHealthBar.setProgress(crewHealth/crewHealthMax, animated: true)
    });   
}

@IBAction func setSailButton(sender: AnyObject) {
    if hullHealth > 0.0 {
        hullHealth-=20.0
    }
    else if cannonsHealth > 0.0 {
        cannonsHealth-=20.0
    }
    else if sailsHealth > 0.0 {
        sailsHealth-=20
    }
    else if crewHealth > 0.0 {
        crewHealth-=20.0
    }
    updateHealthBars()
}

确保您的属性也是浮动的: var hullHealth: Float = 0var hullHealth = 0.0

我终于让它工作了。所以我的原始代码有效。实际问题与我的按钮未正确连接或其他一切正常的情况有关。我制作了一个新按钮并将相同的东西放入其中并且效果很好。是按钮的问题,不是线程或任何东西的问题。