从 3D 点获取 2D 位置
Get 2D location from 3D point
我有一个 THREE.Vector3,在查看器中有一个网格的 x、y、z 位置。如何在 canvas 上获得相应的二维点?我想在查看器中 3D 模型所在的同一位置放置一些 x、y。
检查worldToClient(point)方法(Autodesk.Viewing.Viewer3D的一部分),point参数是世界上的THREE.Vector3点space坐标。下面是一段文档。
Calculates the pixel position in client space coordinates of a point
in world space. See also clientToWorld().
我有一个 THREE.Vector3,在查看器中有一个网格的 x、y、z 位置。如何在 canvas 上获得相应的二维点?我想在查看器中 3D 模型所在的同一位置放置一些 x、y。
检查worldToClient(point)方法(Autodesk.Viewing.Viewer3D的一部分),point参数是世界上的THREE.Vector3点space坐标。下面是一段文档。
Calculates the pixel position in client space coordinates of a point in world space. See also clientToWorld().