搅拌机不从 obj 导出纹理
blender doesnt import textures from obj
我有这个对象开头:
mtllib HogwartsOBJ.mtl
并且 mtl 具有如下所有纹理:
newmtl c69dd250_dds
Ns 10.0000
Ni 1.5000
d 1.0000
Tr 0.0000
Tf 1.0000 1.0000 1.0000
illum 2
Ka 0.0000 0.0000 0.0000
Kd 0.7000 0.7000 0.7000
Ks 0.1000 0.1000 0.1000
Ke 0.0000 0.0000 0.0000
map_Ka /texturasbmp/c69dd250.bmp
map_Kd /texturasbmp/c69dd250.bmp
那些纹理就在那里
C:\Users\Dani\Desktop\harry\OtrosAssets\Hogwarts3D\Hogwarts3D\texturasbmp
对象在 C:\Users\Dani\Desktop\harry\Otros Assets\Hogwarts3D\Hogwarts3D\
但是 blender 没有导入它
将渲染模式改为实体
我有这个对象开头:
mtllib HogwartsOBJ.mtl
并且 mtl 具有如下所有纹理:
newmtl c69dd250_dds
Ns 10.0000
Ni 1.5000
d 1.0000
Tr 0.0000
Tf 1.0000 1.0000 1.0000
illum 2
Ka 0.0000 0.0000 0.0000
Kd 0.7000 0.7000 0.7000
Ks 0.1000 0.1000 0.1000
Ke 0.0000 0.0000 0.0000
map_Ka /texturasbmp/c69dd250.bmp
map_Kd /texturasbmp/c69dd250.bmp
那些纹理就在那里 C:\Users\Dani\Desktop\harry\OtrosAssets\Hogwarts3D\Hogwarts3D\texturasbmp 对象在 C:\Users\Dani\Desktop\harry\Otros Assets\Hogwarts3D\Hogwarts3D\
但是 blender 没有导入它
将渲染模式改为实体