EGL API19 正常,但 >API 21 出现错误 3008

EGL API19 fine, but >API 21 got error 3008

感谢您的阅读!

我使用github项目GLRecorder作为库,放到我的项目中进行录制。

GL记录器:https://github.com/lokii/GLRecorder

我可以 运行 它在我的 api 19 android phone.But 我 运行 它在 api 21 到 api 25,他们都崩溃了!

错误信息:

E/libEGL: validate_display:255 error 3008 (EGL_BAD_DISPLAY) Process: com.example.chankim.vrcam, PID: 5812 java.lang.RuntimeException: eglCreateWindowSurface: EGL error: 0x3008 at com.research.GLRecorder.gles.EglCore.checkEglError(EglCore.java:209) at com.research.GLRecorder.gles.EglCore.createWindowSurface(EglCore.java:72) at com.research.GLRecorder.gles.EglSurfaceBase.createWindowSurface(EglSurfaceBase.java:64) at com.research.GLRecorder.gles.WindowSurface.(WindowSurface.java:41) at com.research.GLRecorder.GLRecorder.startEncoder(GLRecorder.java:234) at com.research.GLRecorder.GLRecorder.setRecordingEnabled(GLRecorder.java:147) at com.research.GLRecorder.GLRecorder.startRecording(GLRecorder.java:128) at com.example.chankim.vrcam.MainActivity.changeIcon(MainActivity.java:319) at com.example.chankim.vrcam.MainActivity.onClick(MainActivity.java:178) at android.view.View.performClick(View.java:5204) at android.view.View$PerformClick.run(View.java:21153) at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95) at android.os.Looper.loop(Looper.java:148) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616)

那我该如何解决呢?

我发现了我的问题。 在 layout.xml 中,我定义了一个 GLSurfaceView 来放置我的图像。

如果我在主程序中使用此代码activity

    super.onCreate(savedInstanceState);
    mDrawView = new Draw(getApplication());
    setContentView(mDrawView);

应用 运行 没问题!

但是如果我在主程序中使用这段代码activity

    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    findViewById(R.id.button_start).setOnClickListener(this);
    findViewById(R.id.button_end).setOnClickListener(this);
    mDrawView = (Draw)findViewById(R.id.mDraw2);

它会崩溃。 那么如何解决呢?

我解决了!

是GL线程的问题

使用此代码,运行 没问题!

                mDrawView.queueEvent(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    GLRecorder.stopRecording();
                }});