Unity 5.4.2f-GVR13 中的 Daydream 非 VR 模式

Daydream Non-VR Mode in Unity 5.4.2f-GVR13

上周我尝试将我的 Unity 项目集成到 Daydream,集成很顺利。

现在我试图将第一个场景(包括登录过程,所以我需要 android 软键盘)与应用程序的其余部分分开 - 我希望应用程序像任何应用程序一样打开 android-非VR应用程序,只有在前两个场景之后才切换到VR模式。

我在 Unity 工作人员的一些回答中读到,通过在 "Virtual Reality Supported" 设置中的 "Daydream" 之前添加 "none",应用程序将以非 VR 模式启动。

虚拟现实支持的设置

现在我正尝试通过 C# 脚本在运行时切换到 VR 模式。

现在我尝试在运行时更改 "VR Mode Enable" GvrViewerMain,但它没有将应用程序切换到 VR 模式。

有谁知道how/if可以做到吗?

将构建设置中的最低 api 级别更改为 Android 7.0 'Nougat'。