使用 C++ 使用对象构建自定义 QTreeView

Building A Custom QTreeView with objects using C++

好的,所以我对这个 post 中包含的所有主题有点菜鸟。 C++ 新手和 Qt 新手。话虽这么说,我已经阅读了大量有关该主题的文章,并且已经为此工作了很长一段时间。也许我没有正确地解决这个问题,或者我可能完全走错了方向。请帮助并建议我应该如何处理这个问题!

我正在构建基于以下 class 结构的 QtreeView:(仅显示重要成员)

Class ScenarioManager               // singleton
{
Qvector<object_A*> *AllObjectA's
}

Class Object_A
{
QString             name
Qvector<double>     numSet          // 3 values inside
Qvector<double>     numSet2         // 2 values inside.
QString             type
Qvector<Object_B*>  AllObjectB's    //Object_B is an interface class with
                                    //purely virtual functions
}

Class Object_C : Object_B
{
QString     name
bool        isTypeObjectC
Object_F*   exact
}

Class Object_D : Object_B
{
String      name
bool        isTypeObjectC
Object_F*   min 
Object_F*   max
QVector<Object_F*>  AllObjectF's    // setOfAllMins/Maxes that subdivide the
                                    // region between min and max.
}

Class Object_F
{
double      value
}

我已经按照创建树视图的示例进行操作,可以在此处找到: http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-itemviews-simpletreemodel-example.html

并成功制作出我想要的视图,如下所示:

|__name__|__type__|__f-range__|__allobjectf_|     // header data
|
|Object_A1-name __Object_A1_Type     // under name and type fields
|   |
|   AllObjectC's                     // under name
|   |   |
|   |   Object_C1_name               // under name
|   |   Object_C2_name
|   |       |______exact.value       // under f-range
|   AllObjectD's
|       |
|       Object_D1_name
|       Object_D2_name
|           |_____min.value '-' max.value  // under f-range
|                  |__AllObjectF[0].min '-' AllObjectF[0].max//under allObjF
|                  |__AllObjectF[1].min '-' AllObjectF[1].max
|                  |__AllObjectF[2].min '-' AllObjectF[2].max
|                               
|Object_A2-name __Object_A2_Type....(repeat)

我的问题是我仍然需要能够完成另外 2 个任务,这些任务在我的一生中似乎无法使用该示例完成(在 link posted ) 作为模板。

我的代码几乎完全相同地模仿了 link 中的示例!模型 class 遍历我的 scenariomanager 成员向量,构造树项,并且以与 SetupModelData 函数几乎相同的方式粗略地构建一个带有字符串的 TreeView。

一切都很好,除了我需要做以下事情。

  1. select树中的一个项目,点击删除按钮
    • 完成后,需要从树视图(及其子视图)中删除该项目
    • 并且该项目需要从原始方案管理器中完全删除。
  2. select 树中的一个项目,并能够向该对象添加适当的子项。
    • 需要在树视图中显示
    • 并且需要添加到场景管理器的适当位置

我这辈子都不知道该怎么做,我尝试了一大堆想法,但就是没能成功。解决这个问题的最佳方法是什么?

有什么方法可以从树视图中获取更多的 QVarient 字符串吗?是否有可能获得指向创建树的实际树节点的指针?如果我能做到这一点,我只需修改要创建的树节点,并使用指向创建它们的场景管理器对象的指针并操纵路由。

但是最好的方法是什么?我无法找到任何具体概述我正在努力完成的事情。

提前感谢您的帮助!

您使用的是什么树模型class?

我还是不能评论:(所以我才在回答区发这个评论,希望大家不要介意。

基本上,您的 treemodel-item class 将需要支持删除和附加项目的功能。

例如

void ItemClass::insertChild(int row, itemClass *item){
    item->m_parent = this;
    m_children.insert(row, item);
}

因此,如果您有一个项目,并且想在第 5 行向其添加另一个项目,例如

item->insertChild(5, anotherItem)

函数中的第一行将使 item 成为 anotherItem 的父项,然后在本例中将 anotherItem 添加到第 5 行的 item 的子项列表中

要获取指向当前所选项目的指针,我会这样做:

QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
    if (!index.isValid())
        return QVariant();

    if (role != Qt::DisplayRole && role != Qt::EditRole)
        return QVariant();

    TreeItem *item = getItem(index);

    pointervariable = item; <<== pointervariable is inside your modelclass

    return item->data(index.column());
}

我确实设法完成了我需要完成的工作,尽管我仍然坚信这不是最好的方法。欢迎提出更好的建议!!

最终我修改了我的树节点 class 以拥有一个成员字段:

QObject* dataSource; 

此指针是在为每个树项创建模型时设置的。然后您可以通过这样的方法访问创建模型的原始数据源

QModelIndex anIndex = ui->treeView->currentIndex();

if(anIndex.isValid())
{
    STreeItem *item = static_cast<STreeItem*>(anIndex.internalPointer());

    ObjectType* obj = static_cast<ObjectType*>(item->getDataSourcePointer());        
}

我希望这对处于类似情况的其他人有所帮助,感谢您的想法和指导!