循环获取 Eventmachine / faye websocket

looping gets in Eventmachine / faye websocket

这是一个服务器端的 websocket 客户端。我正在尝试循环获取用户输入,然后将其作为 websocket 消息发送到服务器。基本操作正常,我可以 ping/pong 服务器。但是在 websocket on(:open) 函数中放置一个循环是行不通的:

客户(摘录):

  require 'faye/websocket'
  require 'eventmachine'

   EM.run do
     ws = Faye::WebSocket::Client.new('ws://localhost:3000/')
     ws.on :message do |event|
       puts event.data
     end
     ws.on :open do |event|
       ws.send "predefined"        # this works
       ws.send gets.chomp          # this does too
       loop { ws.send gets.chomp } # this does not
     end
  end

似乎工作正常的服务器(摘录):

  def self.onmessage(request, ws, msg)
    EM.next_tick { Sockets.each{|s| s.send msg.data } }
  end

我认为问题是循环阻止了 on(:open) 函数返回并将事件机器移动到下一个时间点。

我可以使用 TickLoop:

解锁活动机器
def start_tick_loop
  EM.tick_loop do
    Ws.send gets.chomp
  end.on_stop { EM.stop }
end

EM.run {
  Ws.on :open do |event|
    start_tick_loop
  end
}

但这并不理想,因为每个客户端都被 gets.chomp 阻止了。我希望用户输入不会阻止 on(:message) 处理程序工作。

在一天结束时,我想我可以制作一个包装脚本来监视文件的更改,并将 gets.chomp 输出发送到那里。但我希望有一个更简单的方法。

最终将一个线程放入 tick 循环中:

  EM.tick_loop do
    Thread.new {
      inp = gets.chomp
      Ws.send inp
    }
  end.on_stop { EM.stop }