unique_ptr、自定义删除器和零规则

unique_ptr, custom deleter, and Rule of Zero

我正在编写一个 class,它使用两个使用 C 接口创建的对象。对象看起来像:

typedef struct... foo_t;
foo_t* create_foo(int, double, whatever );
void delete_foo(foo_t* );

(与 bar_t 类似)。因为 C++11,我想将它们包装在一个智能指针中,这样我就不必编写任何特殊方法。 class 将拥有这两个对象的唯一所有权,因此 unique_ptr 在逻辑上是有道理的......但我仍然必须编写一个构造函数:

template <typename T>
using unique_ptr_deleter = std::unique_ptr<T, void(*)(T*)>;

struct MyClass {
     unique_ptr_deleter<foo_t> foo_;
     unique_ptr_deleter<bar_t> bar_;

     MyClass()
         : foo_{nullptr, delete_foo}
         , bar_{nullptr, delete_bar}
     { }

     ~MyClass() = default;

     void create(int x, double y, whatever z) {
         foo_.reset(create_foo(x, y, z));
         bar_.reset(create_bar(x, y, z));
};

另一方面,使用 shared_ptr,我不必编写构造函数或使用类型别名,因为我可以将 delete_foo 传入 reset() - 虽然这会使我的 MyClass 可复制,但我不希望这样。

使用 unique_ptr 语义编写 MyClass 并仍然遵守零规则的正确方法是什么?

你的 class 不需要声明析构函数(无论你是否声明它默认,它都会得到正确的默认实现),所以仍然遵守 "Rule of Zero".

但是,您可以通过使删除器成为函数对象而不是指针来改进这一点:

template <typename T> struct deleter;
template <> struct deleter<foo_t> {
    void operator()(foo_t * foo){delete_foo(foo);}
};
template <> struct deleter<bar_t> {
    void operator()(bar_t * bar){delete_bar(bar);}
};

template <typename T>
using unique_ptr_deleter = std::unique_ptr<T, deleter<T>>;

这有几个好处:

  • unique_ptr不需要存储额外的指针
  • 可以直接调用删除函数,而不是通过指针
  • 您不需要编写构造函数;默认构造函数会做正确的事情。