防止事件监视器中的错误 "funk" 声音 OS X

Prevent error "funk" sound in event monitor OS X

我正在 swift 中编写一个位于屏幕顶部菜单栏中的应用程序。我需要一个全局和本地事件监视器来打开特定按键上的弹出窗口。本地事件监视器没有问题,但是当用户从 Finder 等应用程序中按下键盘命令 (cmd+shift+8) 时,弹出窗口打开但 mac 错误 "Funk" 声音是也玩过。有什么办法可以禁用它吗?也许应用程序可以通过某种方式吃掉声音,或者将其注册为有效的键盘快捷键以便永远不会播放声音?

代码如下:

        NSEvent.addGlobalMonitorForEvents(matching: NSEventMask.keyDown, handler: {(event: NSEvent!) -> Void in
        if (event.keyCode == 28 && event.modifierFlags.contains(NSEventModifierFlags.command) && event.modifierFlags.contains(NSEventModifierFlags.shift)){
            self.togglePopover(sender: self)
        }
    });

    NSEvent.addLocalMonitorForEvents(matching: NSEventMask.keyDown, handler: {(event: NSEvent!) -> NSEvent? in
        if (event.keyCode == 28 && event.modifierFlags.contains(NSEventModifierFlags.command) && event.modifierFlags.contains(NSEventModifierFlags.shift)){
            self.togglePopover(sender: self)
        }
        return event
    });

我最终使用 MASShortcut 作为解决此问题的解决方案。

  1. 在您的 addGlobalMonitorForEventsMatchingMask 处理程序中,保存当前音量级别并调低两个频道的音量。您可以在调低音量之前或之后在处理程序中进行自己的事件处理。

  2. 在从处理程序返回之前,恢复原始音量,但包括延迟以给予 OS 处理事件的时间(它将发送 "funk," 但你听不到)。

一个副作用:如果您正在听某些东西(例如音乐),它也会被暂时静音。

我的活动代码:

[NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:NSEventMaskKeyDown
                                       handler:^(NSEvent *event) {
    if ( event.type == NSEventTypeKeyDown ) {
        if ( event.keyCode == 106 ) { // F16
            // process the event here
            [self adjustVolume:@(NO)];
            [self performSelector:@selector(adjustVolume:) withObject:@(YES) afterDelay:0.3];
            // 0.2 seconds was too soon
        }
    }
}];

我的音量调节码:

- (void)adjustVolume:(NSNumber *)offOn
{
    // get audio device...
    AudioObjectPropertyAddress getDefaultOutputDevicePropertyAddress = {
        kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
        kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
        kAudioObjectPropertyElementMaster
    };

    AudioDeviceID defaultOutputDeviceID;
    UInt32 infoSize = sizeof(defaultOutputDeviceID);
    AudioObjectGetPropertyData(kAudioObjectSystemObject,
                               &getDefaultOutputDevicePropertyAddress,
                               0, NULL,
                               &infoSize, &defaultOutputDeviceID);

    // structurs to access the left/right volume setting
    AudioObjectPropertyAddress volumePropertyAddress1 = {
        kAudioDevicePropertyVolumeScalar,
        kAudioDevicePropertyScopeOutput,
        1 /* left */
    };
    AudioObjectPropertyAddress volumePropertyAddress2 = {
        kAudioDevicePropertyVolumeScalar,
        kAudioDevicePropertyScopeOutput,
        2 /* right */
    };

    // save the original volume (assumes left/right are the same
    static Float32 volumeOriginal; // could be an iVar

    if ( offOn.boolValue == NO ) { // turn off 

        UInt32 volumedataSize = sizeof(volumeOriginal);
        AudioObjectGetPropertyData(defaultOutputDeviceID,
                                   &volumePropertyAddress1,
                                   0, NULL,
                                   &volumedataSize, &volumeOriginal);
        //NSLog(@"volumeOriginal %f",volumeOriginal);

        // turn off both channels
        Float32 volume = 0.0;
        AudioObjectSetPropertyData(defaultOutputDeviceID,
                                   &volumePropertyAddress1,
                                   0, NULL,
                                   sizeof(volume), &volume);
        AudioObjectSetPropertyData(defaultOutputDeviceID,
                                   &volumePropertyAddress2,
                                   0, NULL,
                                   sizeof(volume), &volume);

    } else { // restore

        //NSLog(@"restoring volume");
        AudioObjectSetPropertyData(defaultOutputDeviceID,
                                   &volumePropertyAddress1,
                                   0, NULL,
                                   sizeof(volumeOriginal), &volumeOriginal);
        AudioObjectSetPropertyData(defaultOutputDeviceID,
                                   &volumePropertyAddress2,
                                   0, NULL,
                                   sizeof(volumeOriginal), &volumeOriginal);
    }
}

感谢 Thomas O'Dell 让我开始了这个 Change OS X system volume programmatically