IcoMoon 如何为新添加的符号选择代码点,我可以更改它吗?

How does IcoMoon choose the code point for a newly added symbol, and can I change it?

我正在使用 IcoMoon 应用程序为网络应用程序生成图标字体 - 团队中有许多开发人员;我们共享项目文件,这样任何人都可以向字体添加符号。

除了基本拉丁区的一堆符号外,字体中的所有内容都在从e600开始的unicode专用区,最后一个符号在代码点e65e。但是,当我添加一个新符号时,它默认出现在 e34e

我只是想知道它是如何选择的,如果我可以更改它以便将下一个符号添加到 e65f,然后是 e660 等等 - 所以生成的字体将位于相邻的代码点。

(导出字体时改代码很容易,但我想尽量减少项目中其他开发人员的手动步骤。)

代码可能来自不同的来源。它可能来自您选择的集合。一些图标集带有它们自己的默认代码。该代码也可能来自先前分配给先前选择的图标的代码。一般来说,没有明确的方法来控制默认代码。

不确定是否有帮助,但您可以使用 "Generate Font" 选项卡中的 "Reset" 按钮重置部分或所有选定字形的代码。