C++:多重继承中 class 对象的意外大小

C++: Unexpected size of class object in multiple inheritance

我注意到多重继承中的奇怪行为。让我们看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;

struct A {};
struct B : public A { double x; };
struct C : public A, public B {};

int main() {
    cout << "Size of double: " << sizeof(double) << endl;
    cout << sizeof(A) << ", " << sizeof(B) << ", " << sizeof(C) << endl; // gives 1, 8, 16
}

A 类型的大小为 1(奇怪,但可以接受),B 类型的大小等于 8(与 double 类型相同,这是预期的),但 C 类型的大小...等于 16。更奇怪的是,当我试图找到意外变量时,我无法识别它。

struct D { double a, b; };

C c;
auto &d = reinterpret_cast<D&> (c);
d.a = 1;
d.b = 2;

cout << c.x << endl; //gives 2
cout << c.B::x << endl; //gives 2
cout << c.C::x << endl; //gives... 2

cout << d.a << ", " << d.b << endl; //gives 1, 2

我通过这种方式得到了一个对象中完全出乎意料的数据字段,我无法以正常方式访问它。有什么办法可以解释吗?这是 C++ 编译器的预期行为吗?

顺便说一句,代码是在 Visual Studio 2015 年 64x 中编写和编译的,但是当我在 g++ (Ubuntu) 上编译第一部分时,结果是相同的 - 1、8、16。

啊,说明我的问题 - 我想存储大量指定为继承类型的数据,这就是为什么我担心无用的保留字节。如果有人有解决方案,我会很高兴听到 - 即使它是一些 #define 或编译选项。

是的,C++ 允许空基子对象的大小为 0 字节,这就是调用 empty base optimization。但是每个对象都必须有一个唯一的地址,所以 sizeof 一个空的 class 实例化本身是 1 个字节。

这里真的没有太多惊喜:

  1. 您在 C 中有两个 A 子对象:第一个直接由 C 继承,第二个由 B 间接继承。这两个子对象需要有不同的地址。
  2. B 中的 double 想要对齐到合适的地址,即,如果需要,将进行填充以确保它处于 8 字节边界(通常;没有填充的授权或任何此类填充的大小)。
  3. 要创建对象数组(定义 sizeof() 报告的大小),将根据直接 A 子对象所在的大小填充对象。

请注意,问题的存在完全是因为你有两个相同类型的空碱基!如果你有另一个也为空的基地,它可以合法地共享 A 的地址,并且整个对象大小将只是 8.