Unity WebGL build error: The name Network does not exist in the current context
Unity WebGL build error: The name Network does not exist in the current context
我正在尝试使用 Unity3D 和新的 UNET 系统构建多人 WebGL 游戏。它在编辑器中运行完美,并为 Mac 和 Windows 完美构建,但我尝试为 WebGL 构建它,它在多个脚本中给我这个错误:
The name Network does not exist in the current context
尽管它在 WebGL 的编辑器中运行良好,但在我尝试构建时出现错误。我一直在阅读此文档,但无法弄清楚为什么它没有显示。 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html
我使用的是最新版本的 Unity,5.5
网络包不是 UNET 的一部分。这是旧的 Unity 网络系统,WebGL 版本不支持它。
我正在尝试使用 Unity3D 和新的 UNET 系统构建多人 WebGL 游戏。它在编辑器中运行完美,并为 Mac 和 Windows 完美构建,但我尝试为 WebGL 构建它,它在多个脚本中给我这个错误:
The name Network does not exist in the current context
尽管它在 WebGL 的编辑器中运行良好,但在我尝试构建时出现错误。我一直在阅读此文档,但无法弄清楚为什么它没有显示。 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html
我使用的是最新版本的 Unity,5.5
网络包不是 UNET 的一部分。这是旧的 Unity 网络系统,WebGL 版本不支持它。