OpenGL ES 2:当 SetContentView 设置为 XML 文件时,GLSurface 视图显示黑屏

OpenGL ES 2: GLSurface View Showing Black Screen When SetContentView is set to an XML File

我是 OpenGL 的新手,我的问题是当我执行 SetContentView("R.layout.main") 时没有任何反应,但是当我执行 SetContentView("mGLView") 时游戏显示正常。我的 main.xml 文件包含表面视图,因此我认为它会被显示,因为 main.xml 有表面视图。

我怀疑可以通过 addview 或 findviewbyid 来解决这个问题,但是我的暗示失败了。

相关 MainActivity 代码:

public class OpenGLES20Activity extends Activity {
private GLSurfaceView mGLView;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mGLView = new MyGLSurfaceView(this);
    setContentView(R.layout.main);

main.xml代码:

    <FrameLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <RelativeLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="wrap_content" 
android:layout_height="wrap_content">

            <SurfaceView 
android:id="@+id/SurfaceView" 
android:layout_width="500dp" 
android:layout_height="478dp">
</SurfaceView>

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="@string/Timer"
                android:id="@+id/Timer"/>
        </RelativeLayout>

    </FrameLayout>

感谢任何帮助。

您需要在 xml 文件中设置 您的 扩展 GLSurfaceView 而不仅仅是 SurfaceView 所以只需更改 SurfaceViewcom.example.yourapp.MyGLSurfaceView:

<com.example.yourapp.MyGLSurfaceView 
    android:id="@+id/SurfaceView" 
    android:layout_width="500dp" 
    android:layout_height="478dp"/>