使用 Win2D 应用蒙版图像进行擦除

Applying mask image for erasing with Win2D

我想使用 Win2D 使图像的特定区域透明(擦除)。

为此我有一个包含透明颜色的面具 (RRGGBBAA = xxxxxx00) 表示需要擦除的像素,白色 (RRGGBBAA = FFFFFFFF) 表示应该保留的像素。

理想情况下,我需要 CanvasBlend.AndCanvasBlend.Mutiply,但 Win2D 均未提供.但是,有 CanvasBlend.Min,正如我所料,它也应该完成这项工作。

代码如下:

  internal static CanvasBitmap applyMask(
        ICanvasResourceCreatorWithDpi creator,
        CanvasBitmap sourceBmp, CanvasBitmap maskBmp,
        CanvasBlend blendMode = CanvasBlend.Min) {

        var destSize = sourceBmp.Size;
        var crt = new CanvasRenderTarget(creator, destSize);
        var rect = new Rect(new Point(), destSize);

        using (var ds = crt.CreateDrawingSession()) {
             ds.Blend = CanvasBlend.SourceOver;
             ds.DrawImage(sourceBmp, rect);
             ds.Blend = blendMode;
             ds.DrawImage(maskBmp, rect);
        }

        return crt;
  }

它显示了完全未修改的源图像,就好像蒙版图像的不透明度 (Alpha) 被忽略了一样。有什么建议么?

看看最近添加的AlphaMaskEffect:https://microsoft.github.io/Win2D/html/T_Microsoft_Graphics_Canvas_Effects_AlphaMaskEffect.htm