将 NSTreeController 与 NSOutlineView 一起使用

Using NSTreeController with NSOutlineView

我正在尝试(未成功)构建 TreeController-controlled NSOutlineView。我已经阅读了很多教程,但它们都是 pre-load 开始任何事情之前的数据,这对我不起作用。

我有一个简单的 class 设备:

import Cocoa
class Device: NSObject {
    let name : String
    var children = [Service]()
    var serviceNo = 1
    var count = 0

    init(name: String){
        self.name = name
    }

    func addService(serviceName: String){
        let serv = "\(serviceName) # \(serviceNo)"
        children.append(Service(name: serv))
        serviceNo += 1
        count = children.count
    }

    func isLeaf() -> Bool {
        return children.count < 1
    }
}

我还有一个更简单的 class 'Service':

import Cocoa
class Service: NSObject {

    let name: String

    init(name: String){
        self.name = name
    }
}

最后,我得到了 ViewController:

class ViewController: NSViewController {

    var stepper = 0

    dynamic var devices = [Device]()
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    override var representedObject: Any? {
        didSet {
        // Update the view, if already loaded.
        }
    }

    @IBAction func addDeviceAction(_ sender: Any) {
        let str = "New Device #\(stepper)"
        devices.append(Device(name: str))
        stepper += 1
        print("Added Device: \(devices[devices.count-1].name)")    
    }

    @IBAction func addService(_ sender: Any) {
        for i in 0..<devices.count {
            devices[i].addService(serviceName: "New Service")
       }
    }
}

显然我有 2 个按钮,一个添加一个 'device',一个添加一个 'service' 到每个设备。

不能实现的是在 NSOutlineView 中显示任何这些数据。我已将 TreeController 的 Object 控制器 属性 设置为模式:Class 和 Class:设备,并且没有设置 Children、计数或叶属性我得到(可以预见):

2017-01-04 17:20:19.337129 OutlineTest[12550:1536405] Warning: [object class: Device] childrenKeyPath cannot be nil. To eliminate this log message, set the childrenKeyPath attribute in Interface Builder

如果我然后将 Children 属性 设置为 'children' 事情会变得非常糟糕:

2017-01-04 17:23:11.150627 OutlineTest[12695:1548039] [General] [ addObserver:forKeyPath:options:context:] is not supported. Key path: children

我想要做的就是设置 NSOutlineView 以从 NSTreeController 获取输入,这样当一个新的 'Device' 添加到 devices[] 数组时,它会显示在大纲视图中。

如果有人能在这里指出正确的方向,我将不胜感激。

非常感谢 Warren 所做的非常有帮助的工作。我已经(大部分)工作了。除了 Warren 的建议之外,我还需要做几件事:

为树控制器设置数据存储

将 OutlineView 绑定到 TreeController

将列绑定到 TreeController

将 TableView Cell 绑定到 Table Cell View(是的,真的)

完成所有 后,我不得不稍微尝试一下实际的数据存储:

   var name = "Bluetooth Devices Root"
var deviceStore = [Device]()
@IBOutlet var treeController: NSTreeController!
@IBOutlet weak var outlineView: NSOutlineView!


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    deviceStore.append(Device(name: "Bluetooth Devices"))
    self.treeController.content = self
}

override var representedObject: Any? {
    didSet {
    // Update the view, if already loaded.
    }
}

@IBAction func addDeviceAction(_ sender: Any) {
    if(deviceStore[0].name == "Bluetooth Devices"){
        deviceStore.remove(at: 0)
    }

原来 Root 开头不能是 child-less,至少据我所知。添加 child 后,我可以删除 place-holder 值,树似乎(大部分)按我的意愿工作。另一件事是,每当数据发生变化时,我都必须重新加载数据并重新显示大纲:

 outlineView.reloadData()
 outlineView.setNeedsDisplay()

没有它,什么都没有。我仍然没有正确更新数据(请参阅 Warren 的回答下方的评论),但我快到了。

显而易见,一个NSTreeController管理一棵object的树,所有这些都需要回答以下三个questions/requests。

  • 你是叶子吗,也就是说你没有children? = leafKeyPath
  • 如果你不是一片叶子,你有几片children? = countKeyPath
  • 给我你的children! = childrenKeyPath

在 IB 中或以编程方式设置它们很简单。一组相当标准的属性分别是。

  • isLeaf
  • childCount
  • children

但这完全是任意的,可以是回答这些问题的任何一组属性。

我通常会设置一个类似于 TreeNode 的协议,并使我所有的 object 都遵守它。

@objc protocol TreeNode:class { 
    var isLeaf:Bool { get }
    var childCount:Int { get }
    var children:[TreeNode] { get } 
}

对于 Device object,您用 isLeafchildren 回答了 3 个问题中的 2 个,但没有回答 childCount 问题。

您设备的 children 是 Service object,它们会回答 none,这就是您出现异常的部分原因。

因此,要修复您的代码,一个可能的解决方案是...

服务object

class Service: NSObject, TreeNode {

    let name: String
    init(name: String){
        self.name = name
    }

    var isLeaf:Bool {
        return true
    }
    var childCount:Int {
        return 0
    }
    var children:[TreeNode] {
        return []
    }
}

设备object

class Device: NSObject, TreeNode {
    let name : String
    var serviceStore = [Service]()

    init(name: String){
        self.name = name
    }

    var isLeaf:Bool {
        return serviceStore.isEmpty
    }
    var childCount:Int {
        return serviceStore.count
    }
    var children:[TreeNode] {
        return serviceStore
    }

}

从 MVC 的角度来看,这是一件可怕的事情,但对于这个答案来说很方便。根 object.

class ViewController: NSViewController, TreeNode {

    var deviceStore = [Device]()
    var name = "Henry" //whatever you want to name your root

    var isLeaf:Bool {
        return deviceStore.isEmpty
    }
    var childCount:Int {
        return deviceStore.count
    }
    var children:[TreeNode] {
        return deviceStore
    }

}

所以您需要做的就是设置您的 treeController 的内容。假设您的 ViewController 中有一个 IBOutlet

class ViewController: NSViewController, TreeNode {

    @IBOutlet var treeController:NSTreeController!
    @IBOutlet var outlineView:NSOutlineView!


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        treeController.content = self
    } 

现在每次添加设备或添加服务时,只需在 outlineView 上调用 reloadItem(您还需要一个插座)

@IBAction func addDeviceAction(_ sender: Any) {
        let str = "New Device #\(stepper)"
        devices.append(Device(name: str))
        stepper += 1
        print("Added Device: \(devices[devices.count-1].name)")
        outlineView.reloadItem(self, reloadChildren: true)    
    }

这就是基础知识,应该可以帮助您入门,但是 NSOutlineViewNSTreeController 的文档有更多信息。

编辑

除了上述内容之外,您还需要将大纲视图绑定到树控制器。

首先确保您的大纲视图处于查看模式。

接下来将 table 列绑定到树控制器上的 arrangedObjects

最后将文本单元格绑定到相关的键路径。在您的例子中,它是 nameobject值 是对单元格中 object 的引用。