reprojectImageto3D(OpenCV) 和 3D 坐标的差异有什么区别?

What's the difference between reprojectImageto3D(OpenCV) and disparity to 3D coordinates?

我正在尝试使用立体相机获取 3D 坐标。

第一种方法是直接用这个公式计算。

第二种方法是在opencv中使用reprojectImageTo3D

但是不知道这个方法的原理

结果不是以毫米为单位,所以尺寸很难匹配。

请告诉我这两种方法的区别

(这些代码中的第一个是匹配后将Point Feature转换为3D坐标。) (第二段代码是使用SGBM计算整个立体图像的视差,使用reprojectImageTo3D计算点特征的3d坐标。)

*第一种方法

cv::Mat depth(m_input.m_leftImg.size(), CV_32FC3, cv::Scalar::all(0));
int size = feOutput.m_leftKp.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
    cv::Point pt = cv::Point((int)(feOutput.m_leftKp.at(i).pt.x + 0.5f), (int)(feOutput.m_leftKp.at(i).pt.y + 0.5f));

    depth.at<cv::Vec3f>(pt)[2] = fX * baseLine / (feOutput.m_leftKp.at(i).pt.x - feOutput.m_rightKp.at(i).pt.x);        // Z
    depth.at<cv::Vec3f>(pt)[0] = (feOutput.m_leftKp.at(i).pt.x - cX) * depth.at<cv::Vec3f>(pt)[2] / fX;                 // X
    depth.at<cv::Vec3f>(pt)[1] = (feOutput.m_leftKp.at(i).pt.y - cY) * depth.at<cv::Vec3f>(pt)[2] / fY;                 // Y
}
depth /= 1000.f; //milli-meter to meter

*第二种方法

cv::Mat disparity16S(m_input.m_leftImg.size(), CV_16S);
sgbm->compute(m_input.m_leftImg, m_input.m_rightImg, disparity16S);
cv::Mat xyz;
cv::Matx44d Q = cv::Matx44d(    
    1.0, 0.0, 0.0, -cX,
    0.0, 1.0, 0.0, -cY,
    0.0, 0.0, 0.0, fX,
    0.0, 0.0, -1.0 / baseLine, 0/*(CX - CX) / baseLine*/
);
cv::reprojectImageTo3D(disparity16S, xyz, Q, true);

cv::Mat pointXYZ(xyz.size(), xyz.type(), cv::Scalar::all(0));
for (int i = 0; i < size; i++)
{
    cv::Point pt = cv::Point((int)(feOutput.m_leftKp.at(i).pt.x + 0.5f), (int)(feOutput.m_leftKp.at(i).pt.y + 0.5f));
    pointXYZ.at<cv::Vec3f>(pt) = xyz.at<cv::Vec3f>(pt) / 1000.f;
}

添加+ 粉色是reprojectImageTo3D方法缩放到1/100的尺寸,黄色是第一种方法中1/1000(mm 2 meter)的尺寸。 如果两种方法相同,为什么比例会有差异?

理论上完全没有区别,只是方法上的区别。 您可以使用 sgbm opencv 方法(不执行任何匹配但解决最小化问题)计算单个匹配点(您的第一种方法)或图像中每个像素的差异。

一旦你有了差异 D,你就可以从三角测量中检索深度 Z 第一个公式。这应该是来自参考图像平面的 "distance"(通常:左相机)。

z = f*b/d 

一旦你有了 Z,知道投影方程表明对于主相机(伪代码)

       f, 0 , cX, 0
 K =   0 , f, cY, 0 
       0 , 0,  1, 0
[x y 1] = 1/Z * K * [X Y Z 1]

你可以逆转。

[X Y Z 1] = inv(K)* [Z*x Z*y Z] /*Z is known from disparity */

发现您的 x,y 就像第一张图片的第一列中显示的那样。 这些在主(左)相机参考系统中,但如果您想在右相机中使用您发布的图像,请做出 2 个假设

b is all along x

the two camera planes are perfectly parallel

一般来说,对于其他相机,您假设 b 是一个已知向量。这两个参考系统之间可能会发生旋转,因此还必须定义 R 矩阵)。我认为所有这些情况都是从不同的 Q 矩阵表示的(从立体相机校准中获得,例如 stereoRectify)。

cv::reprojectImageTo3D只是"authomatic method"。他需要相机参数和连续视差图。它可以处理单个选定点的差异。