存储本地图片在另一个页面上传
Store local image to upload in another page
我必须做一个不会上传图片的图片输入。这些图像将在另一个页面中使用,在那里将对其进行编辑(裁剪和绘制)然后上传。
我不知道该怎么做,你有什么想法吗?我可能会使用这个 plugin.
您已使用 getElementByID 获取图像。将图片转换为base64并保存在本地存储
userimage = document.getElementById('imageId');
imageData = getBase64Image(userimage);
localStorage.setItem("imageData", imageData);
function getBase64Image(img) {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
return dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
}
在您的第二个页面中插入脚本以从本地存储获取图像并设置为图像 src
window.onload = function() {
var getpicture = localStorage.getItem('imageData');
var image = document.createElement('img');
image.src = getpicture;
};
我必须做一个不会上传图片的图片输入。这些图像将在另一个页面中使用,在那里将对其进行编辑(裁剪和绘制)然后上传。
我不知道该怎么做,你有什么想法吗?我可能会使用这个 plugin.
您已使用 getElementByID 获取图像。将图片转换为base64并保存在本地存储
userimage = document.getElementById('imageId');
imageData = getBase64Image(userimage);
localStorage.setItem("imageData", imageData);
function getBase64Image(img) {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
return dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
}
在您的第二个页面中插入脚本以从本地存储获取图像并设置为图像 src
window.onload = function() {
var getpicture = localStorage.getItem('imageData');
var image = document.createElement('img');
image.src = getpicture;
};