我可以在这里不使用线程同步吗?
Can I use no thread synchronization here?
我正在研究互斥。
我想出了这个似乎没有任何同步的例子。
#include <cstdint>
#include <thread>
#include <iostream>
constexpr size_t COUNT = 10000000;
int g_x = 0;
void p1(){
for(size_t i = 0; i < COUNT; ++i){
++g_x;
}
}
void p2(){
int a = 0;
for(size_t i = 0; i < COUNT; ++i){
if (a > g_x){
std::cout << "Problem detected" << '\n';
}
a = g_x;
}
}
int main(){
std::thread t1{ p1 };
std::thread t2{ p2 };
t1.join();
t2.join();
std::cout << g_x << '\n';
}
我的假设如下:
线程 1 更改了 g_x
的值,但它是唯一更改该值的线程,因此理论上这应该没问题。
线程 2 读取 g_x
的值。读取假设在 x86 和 ARM 上是原子的。所以那里也一定没有问题。我有几个读取线程的例子,它也工作正常。
换句话说,写入不是共享的,读取是原子的。
假设是否正确?
这里肯定存在数据竞争:g_x
不是 std::atomic
;它由一个线程写入,并由另一个线程读取。所以结果是不确定的。
请注意,CPU 内存模型只是交易的一部分。如果您没有正确声明共享变量,编译器可能会进行各种优化(使用寄存器、重新排序等)。
至于互斥体,这里不需要。将 g_x
声明为原子应该删除 UB 并保证线程之间的正确通信。顺便说一句,即使你使用的是原子,p2 中的 for 也可能会被优化掉,但我认为这只是一个简化的代码,而不是真实的东西。
我正在研究互斥。
我想出了这个似乎没有任何同步的例子。
#include <cstdint>
#include <thread>
#include <iostream>
constexpr size_t COUNT = 10000000;
int g_x = 0;
void p1(){
for(size_t i = 0; i < COUNT; ++i){
++g_x;
}
}
void p2(){
int a = 0;
for(size_t i = 0; i < COUNT; ++i){
if (a > g_x){
std::cout << "Problem detected" << '\n';
}
a = g_x;
}
}
int main(){
std::thread t1{ p1 };
std::thread t2{ p2 };
t1.join();
t2.join();
std::cout << g_x << '\n';
}
我的假设如下:
线程 1 更改了 g_x
的值,但它是唯一更改该值的线程,因此理论上这应该没问题。
线程 2 读取 g_x
的值。读取假设在 x86 和 ARM 上是原子的。所以那里也一定没有问题。我有几个读取线程的例子,它也工作正常。
换句话说,写入不是共享的,读取是原子的。
假设是否正确?
这里肯定存在数据竞争:g_x
不是 std::atomic
;它由一个线程写入,并由另一个线程读取。所以结果是不确定的。
请注意,CPU 内存模型只是交易的一部分。如果您没有正确声明共享变量,编译器可能会进行各种优化(使用寄存器、重新排序等)。
至于互斥体,这里不需要。将 g_x
声明为原子应该删除 UB 并保证线程之间的正确通信。顺便说一句,即使你使用的是原子,p2 中的 for 也可能会被优化掉,但我认为这只是一个简化的代码,而不是真实的东西。