基本动画不触发
Basic animation doesn't fire
我正在尝试按照此示例创建动画:
http://seriss.com/people/erco/fltk/#Animate
除了我移动它而不是更改图像这一事实。有一个汽车图像应该每半秒向右下方移动 10 次:
void func(void* data)
{
static int counter=0;
counter++;
Fl_PNG_Image* image= static_cast<Fl_PNG_Image*>(data);
Fl_Box* box= new Fl_Box(counter*10, counter*10,100,100);
box->image(image);
//delete box;
window->redraw();
if(counter==10)
{
Fl::remove_timeout(func,data);
}
else
{
Fl::repeat_timeout(.5,func,data);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
window = new Fl_Double_Window(width, height);
Fl_PNG_Image* image= new Fl_PNG_Image("car-down.png");
Fl_Box* box= new Fl_Box(0,0,100,100);
box->image(image);
Fl::add_timeout(.5, func, image);
//delete box;
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
我有两个问题:
- 我不明白什么时候应该删除框。我正在用它来绘制图像,如果我在绘制图像后立即删除它,图像就会消失。
- 图像不动,始终停留在初始位置。
移动盒子,而不是创建新的盒子和图像。当 window 关闭
时,该框将被删除
void func(void* data)
{
static int counter=0;
counter++;
//Fl_PNG_Image* image= static_cast<Fl_PNG_Image*>(data);
Fl_Box* box= static_cast<Fl_Box*) data;
box->position(counter*10, counter*10);
window->redraw();
...
}
int main(int argc, char **argv)
{
...
Fl::add_timeout(.5, func, box);
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
我正在尝试按照此示例创建动画:
http://seriss.com/people/erco/fltk/#Animate
除了我移动它而不是更改图像这一事实。有一个汽车图像应该每半秒向右下方移动 10 次:
void func(void* data)
{
static int counter=0;
counter++;
Fl_PNG_Image* image= static_cast<Fl_PNG_Image*>(data);
Fl_Box* box= new Fl_Box(counter*10, counter*10,100,100);
box->image(image);
//delete box;
window->redraw();
if(counter==10)
{
Fl::remove_timeout(func,data);
}
else
{
Fl::repeat_timeout(.5,func,data);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
window = new Fl_Double_Window(width, height);
Fl_PNG_Image* image= new Fl_PNG_Image("car-down.png");
Fl_Box* box= new Fl_Box(0,0,100,100);
box->image(image);
Fl::add_timeout(.5, func, image);
//delete box;
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
我有两个问题:
- 我不明白什么时候应该删除框。我正在用它来绘制图像,如果我在绘制图像后立即删除它,图像就会消失。
- 图像不动,始终停留在初始位置。
移动盒子,而不是创建新的盒子和图像。当 window 关闭
时,该框将被删除void func(void* data)
{
static int counter=0;
counter++;
//Fl_PNG_Image* image= static_cast<Fl_PNG_Image*>(data);
Fl_Box* box= static_cast<Fl_Box*) data;
box->position(counter*10, counter*10);
window->redraw();
...
}
int main(int argc, char **argv)
{
...
Fl::add_timeout(.5, func, box);
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}