如何使用 redux 处理 react/react-native 中的重复事件?

How to do recurrent events in react/react-native with redux?

我正在做一个反应本机应用程序,在用户的某些操作将开始跟踪 gps 位置,并在其他情况下停止。

但是我遇到了一些障碍,没有找到执行这个基于时间的位置跟踪器的正确方法,因为它对于模式来说似乎不自然。 以下是我的想法:

  1. 使用 redux-thunk.
  2. 将其视为异步
  3. 使用redux-observable定时事件。
  4. 使用sagas.
  5. 在我的 component 中使用 SetTimeout(这是最简单的解决方案,但我不想阻止我的用户四处浏览,我不认为这是 UI 的责任)

所以我打算把它作为未来的参考,在我写这个问题的时候,我终于有了一个简单的解决方案。

import * as types from './types'
var gpsGetInterval 
export function startLocationTracking(time = 1000){
    return dispatch => {
            gpsGetInterval = setInterval(() =>{
                navigator.geolocation.getCurrentPosition(
                (position) => {
                    dispatch({
                        type: types.NEW_POSITION,
                        state: JSON.stringify(position)
                    })
                })
            }, time) 
            dispatch({
                type: types.START_RUN
            })
        }
}

export function stopLocationTracking(){
    clearInterval(gpsGetInterval)
    return {
        type: types.STOP_RUN
    }
}

所以我知道这可能无法扩展,您可能需要在 redux-observablesagas 下使用 epics。我在这 2 中遇到的困难是:

  • 使用 redux-observable 清除重复发生的事件并不清楚(或者看起来像是一种暂停它的解决方法)。
  • 使用 sagas 扩展或聚合似乎并不简单。

使用 redux-observables 这是我需要的代码,如果有人对这种情况有好的想法,我很想听听 :) :

export function inStartRun(action$){
  return action$.ofType(types.START_RUN)
    .switchMap(function () {
      Rx.Observable
        .interval(1000)
        .do(function () { console.log('tick...') })
        .share()
        .mapTo({ type: types.STOP_RUN})
    });
}

特别感谢 Jay Phelps 对我在 repo 中提出的问题 https://github.com/redux-observable/redux-observable/issues/168