RippleDrawable - 以编程方式显示波纹效果

RippleDrawable - Show Ripple Effect programmatically

我有这样的看法

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="New Button"
    android:id="@+id/button"
    android:background="@drawable/ripple"
    android:layout_centerVertical="true"
    android:layout_alignParentStart="true" />

与ripple.xml一样

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="?android:colorControlHighlight" >

    <item android:id="@android:id/mask"
        android:drawable="@android:color/white" />

</ripple>

一切正常。当我触摸视图时,它会给我涟漪效应。 我正在寻找的是从代码中重复启动视图上的涟漪动画。将其显示为不确定的进度。就这样波涛汹涌。

类似于

 Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        RippleDrawable drawable = (RippleDrawable) button.getBackground();
        drawable.showRipples(true, true); // <-- This is needed

        handler.postDelayed(runnable, 500);
    }
};

如何操作?

RippleDrawable 响应按下和聚焦状态,前者提供您正在寻找的涟漪动画。您可以使用 View.setPressed(boolean).

在主机视图上切换按下状态
Runnable pressRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        button.setPressed(true);
        button.postOnAnimationDelayed(unpressRunnable, 250);
    }
};

Runnable unpressRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        button.setPressed(false);
        button.postOnAnimationDelayed(pressRunnable, 250);
    }
};

请记住,用户触摸 Button 也会切换按下状态,因此您可能想要删除或重新 post 您在 OnTouchListener 中的可运行对象。

如果需要,您可以使用 Drawable.setHotspot(float, float) 或在 API 22+ 上 View.dispatchDrawableHotspotChanged(float, float) 并传递视图相关的 (x, y) 坐标来控制波纹位置。